Results 1 to 8 of 8

Thread: Gildia. Duża rozbudowa - multum możliwości.

  1. #1
    piterwsad's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Location
    Poland
    Posts
    2
    Server
    CLA01

    Post Gildia. Duża rozbudowa - multum możliwości.

    Witam.

    Obecnie gildia nie oferuje nic poza extra czatem i dopiskiem pod nickiem postaci...


    1. Dodanie okna gildii oraz duże rozbudowanie okna podzielone na zakładki:
    - Profil Gildii a w nim: ilość osób , opis gildii, średni poziom w gildii, logo gildii,
    - Biuletyny czyli ogólne informacje gildyjne tworzone przez osoby z odpowiednią rangą dla członków gildii,
    - Członkowie z możliwością segregacji od lvl, nicku, a dla admina extra z siłą bojową,
    - Rekrutacja logi odnośnie wysłanych zaproszeń, kto wysłał i czy przyjęte bądź nie, plus opcja zapraszania graczy. (Gracz zamiast informacji pop-up jak jest obecnie dostawałby prywatną wiadomość z akceptacją w dowolnej chwili póki admin nie cofnie zaproszenia),
    - Wojny Gildii jeśli takowe powstaną ze statystykami wygranych przegranych, wchodzimy w daną wojne i mamy info o ogólnie straconych jednostkach, pokonanych, osoby biorące udział w tychże bitwach,
    - Statystyki dla lubiących sprawdzać wyniki w ściślejszym gronie (mogłoby się znajdować tam zebrane surki, pokonane wojska w trybie easy, hard i hardcore, wytrenowane jednostki, zdobyte artefakty, udział w wyprawach gildii, wojnach),
    - Skarbiec Gildii do czego on by się przydał rozwinięcie w punkcie 3,
    - Panel Admina opcje tworzenia dodatkowych rang, dawanie określonych praw innym, statystyki logowania (rozbudowane typu ostatnie logowanie, ilość logowań w ciągu doby etc.).

    Dodatkowo możliwość wysyłania wiadomości gildii na raz do każdego członka (tylko dla osób z określoną rangą).



    2.Opcja robienia wypraw gildyjnych z możliwością wysyłania zaproszeń poprzez jedno kliknięcie do całej gildii by uformować szybko drużynę, opcja musiałaby być z funkcją filtru do jakich poziomów zaproszenie ma dochodzić by nie zapraszać też dodatkowo np 10lvl na wyprawe lvl 3.



    3. Jako, że to jest gra online przydałyby się zamek/twierdza gildii i system składek na budowę takiego zamku/twierdzy gildyjnej. Określone budowle specjalne dawały by różne bonusy typu (każdy myślnik osobny budynek):

    a) dla jednostek:
    - podwyższenie ataku mocy ( 2% na poziom, max 10lvl - 20%)
    - podwyższenia ataku magii ( 1,5% na poziom, max 10lvl - 15%)
    - podwyższenie obrony jednostek (2% na poziom, max 10lvl - 20%)
    - podwyższenie szczęścia (1% na poziom, max 10lvl - 10%)

    b) dla bohatera [od jego podstawy nie dodając artefaktów]:
    - bonus do bohaterskiego ataku (4% na poziom, max 10lvl - 40%)
    - bonus do bohaterskiego wsparcia (3% na poziom, max 10lvl - 30%)
    - bonus do duszy (5% na poziom, max 10lvl 50% extra)
    - bonus do ilości jednostek podstawowych (+8 na poziom, max 20lvl - +160 jednostek podstawowych)
    - bonus do ilości jednostek elitarnych (+4 na poziom, max 20lvl - +80 jednostek elitarnych)
    - bonus do ilości jednostek bohaterskich (+2 na poziom, max 20lvl - +20 jednostek bohaterskich)
    - powiększenie sakwy bohatera (+1 slot na poziom, max 10lvl - +10 przedmiotów w eq więcej)

    c) ekonomia surki:
    - bonus do wydobycia kopalni złota (2,5% na poziom, max 5lvl - 12,5%)
    - bonus do szybkości wydobycia kopalnia złota (2.5% na poziom, max 5lvl - 12,5%)
    - bonus do ścinania drzew w tartaku (2,5% na poziom, max 5lvl - 12,5%)
    - bonus do szybkości zbierania drewna (2.5% na poziom, max 5lvl - 12,5%)
    - bonus do wydobycia kopalni metalu (2,5% na poziom, max 5lvl - 12,5%)
    - bonus do szybkości wydobycia metalu (2.5% na poziom, max 5lvl - 12,5%)

    d) ekonomia jednostki (tutaj można dać jako dodatkowy kosz budowli pióra i/lub monety)
    - szybkość rekrutacji gwardzistów, guli (2% na poziom, max 10% - 20% do szybkości)
    - szybkość rekrutacji łuczników, szkieletów (2% na poziom, max 10% - 20% do szybkości)
    - szybkość rekrutacji kapłanów, duchów (2% na poziom, max 10% - 20% do szybkości)
    - szybkość rekrutacji kawalerii, wampirów (2% na poziom, max 10% - 20% do szybkości)
    - szybkość rekrutacji blasków, liszów (2% na poziom, max 10% - 20% do szybkości)
    - szybkość rekrutacji gryfów, lamasów (2% na poziom, max 10% - 20% do szybkości)
    - szybkość rekrutacji serafów, pająków (2% na poziom, max 10% - 20% do szybkości)

    Plus ich polepszone wersje (nie chciało mi się dopisywać)



    Oczywiście patenty gildyjne osobne od tych zwykłych, na start z 10 patentów kolejne do kupienia, jakiś koszt w złocie, drewnie, żelazo czy krysztale lub mix różnych surek (tylko bez pieczęci za real money bo zniszczy to zabawę). Na początku każda gildia miałaby swoją twierdze w jednym i tym samym miejscu jak obecnie zamki ale potem można to rozbudować do mapy globalnej czy z terenami do podboju między gildiami. Walczyło by się o surowce ewentualnie o specjalnymi bonusy jak wyżej. System walk obejmowałby jedno-, dwu- czy nawet pięcioosobowe. Każda wojna miałaby określoną ilość jednostek i jakieś ograniczenie do maksymalnej siły bojowej armii w granicach około 5.000 +/- różnicy między graczami (ilość bądź jakość jednostek lub dobra taktyka by decydowały o zwycięstwie). Oczywiście dodatkowa opcja szpiegowanie za pieczęcie bohatera droższa sporo niż takie szczegóły by dowiedzieć się co przeciwnicy mają.


    I póki co tyle z moich pomysłów na zwiększenie zabawy z gry.
    Wszelkie uwagi sugestie mile widziane.


    Pozdrawiam

  2. #2
    okogi's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    1,106
    Server
    CLA01
    za rok, moze dwa...

  3. #3

    Join Date
    Jul 2014
    Location
    Warszawa
    Posts
    48
    Server
    CLA01
    schodami na strych

  4. #4
    piterwsad's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Location
    Poland
    Posts
    2
    Server
    CLA01
    Więcej optymizmu

  5. #5
    Carlosik's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    1
    Server
    CLA01
    Zmiany w systemie gildyjnym by się przydały, bo ja założyłem gildie głównie dla czatu, by móc lepiej się ze znajomymi porozumieć

  6. #6

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    37
    Server
    CLA01
    Za 3 lata jak wyjdzie z fazy beta, o ile wyjdzie, możesz liczyć na takie urozmaicenia Póki co nawet porządnego serwera nie ma

  7. #7

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    1
    Server
    CLA01
    najpierw niech zrobią porządnie serwer, a dopiero później można myśleć o innych sprawach

  8. #8
    GIGANTUM's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    1
    Server
    CLA01
    To by było na tyle dyskusji ,a teraz kto leci po alkohol ,bo sie pić chce .....

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.