Page 3 of 5 FirstFirst 1 2 3 4 5 LastLast
Results 21 to 30 of 43

Thread: Community hangout 05.08.2014

  1. #21

    Join Date
    Jul 2014
    Location
    Szczecin, PL
    Posts
    2
    Server
    CLA01
    Hmm, kilka pytanek również ode mnie.

    1. Ile osób konkretnie liczy ekipa zajmująca się polską wersją gry i jaki wpływ ma na proces jej rozwoju (na jakim poziomie jest możliwa dla Was ingerencja bez udziału studia developerskiego)? Miło by było wiedzieć, kto i za co odpowiada. ^^
    2. W jaki sposób - jeśli w ogóle - planujecie rozwinąć ekonomię na serwerze? Czy i ewentualnie kiedy pojawią się opcje handlu pomiędzy różnymi graczami, domy aukcyjne, formy ulepszania ekwipunku, profesje wytwórcze, itd.?
    3. Czy postać będzie mieć wpływ na rozwój fabuły w przyszłości i w zależności od dokonanego wyboru poniesie konsekwencje swoich decyzji (np. reakcja otoczenia na daną postać)? Nie ukrywam, że chciałbym również zobaczyć tutaj system dynamicznych eventów czy community eventy wymagające współpracy większej ilości graczy (np. odbudowa zniszczonego miasta i sprowadzenie na powrót mieszkańców rozproszonych po świecie, transport członków gildii kupieckiej z miejsca A do lokacji B - jedna grupa chroni, druga próbuje ograbić kupców), coś innego niż ogólnodostępne questy "przynieś, podaj, pozamiataj".
    4. Wasze plany odnośnie M&MHO na rok bieżący? Jakie rozwiązania konkretnie zamierzacie wprowadzić do końca 2014?

    Pozdrawiam serdecznie~!

  2. #22
    Deez_Idek's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    16
    Server
    CLA01
    Dlaczego nekromanta nie ma zdolności nekromancji i szkielety nie powstają z zabitych "żywych" przeciwników? Co było podstawą armii nekromanty gdzie szkielety są słabe jak muchy ale są ich tysiące. Czy takie rozwiązanie jest planowane?

  3. #23
    Fisst's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    3
    Server
    CLA01
    1. Czy planowana jest jakaś przebudowa obecnego czatu? Obecnie jest on strasznie niewygodny i ciężko coś odnaleźć w tym wszechobecnym spamie.

  4. #24

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    206
    Server
    CLA01
    1.Kiedy znikną problemy z serwerami?
    2.Balans między rycerzem a magiem, konieczne korekty. Jeśli nie będzie zmian, to trzeba podzielić walki pvp, na magów i rycerzy.
    3.Czy gildie nabiorą znaczenia?
    4.Czy będzie większa kontrola nad czatem?(obecnie nie da się tego czytać)
    5.Czy będzie zwiększona ilość znajomych w grze?

  5. #25
    Polish Community Manager BB_Naerjan's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    867
    Server
    CLA01
    Witajcie!

    Przekazałam Wasze pytania do zespołu deweloperskiego. Bądźcie z nami jutro o godzinie 19:00 na http://www.twitch.tv/Ubisoft !


    Do zobaczenia!

  6. #26
    Faxiu's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    2
    Server
    CLA01
    1 Czy wprowadzicie misje w których nagrodą będą patenty budowlane
    2 Czy będzie możliwość handlu między graczami

  7. #27
    rabzec's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    32
    Server
    CLA01
    Tylko jedno pytanko. Czy to juz tak na zawsze zostanie? :
    http://scr.hu/1bnv/hv8z1

  8. #28

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    401
    Server
    CLA01
    Ten stream to bedzie jeden wielki fail, przeciez gra nie dziala o tej porze, to co oni chca pokazac? Chyba że macie dla siebie zamkniety oddzielny serwer. Zobacze to dla śmiechu.

  9. #29
    Zlociutki's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    5
    Server
    CLA01
    wlasnie bylem na testowym serwerze, i jesli zmiany umiejetnosci maja pojsc w ta strone, to ja podziekuje za ta gre, takiego nerfa rycka nekro to jeszcze nie widzialem. Nie wiem czy to cos da ale napewno nie pomoze w rozwoju i utrzymaniu ludzi w grze. Mam nadzieje ze to tylko na testowym, ze nie trafi to do finalnej wersji

  10. #30
    Vishar's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    373
    Server
    CLA01
    jedno pytanie:
    dlaczego zdecydowaliscie sie isc w kierunku paytowin? (nowa wersja na testowym serwerze ladnie to ukazyje i nie ma sensu zaprzeczec: drastycznie podniesiony koszt skilli + dodanie do sklepu za pieczecie Mana potionow i zwoii silnych umiejetnosci) na krotka mete jest to dochodowe aczkolwiek ciagle mozna robic gry ktore nie sa paytowin (przyklad: Path to Exile) a Herosi Online maja potencjal by zarobic na innym modelu niz pay2win wiec po co isc na skroty?

Page 3 of 5 FirstFirst 1 2 3 4 5 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.