Page 2 of 5 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast
Results 11 to 20 of 43

Thread: Community hangout 05.08.2014

  1. #11
    Darksea's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Location
    Bydgoszcz
    Posts
    42
    Server
    CLA01
    1. czy zmieniona zostanie forma oblężeń, póki co każde wygada tak samo, tylko coraz więcej jednostek wroga a mury czy wieże maja porostu więcej hp
    2. czy zostanie rozwinięte jakoś funkcje gili?
    3. czy zostanie jakoś zmodyfikowany ranking, np wprowadzony- dodany nowy typ, dla nowych graczy (tylko dla nowych np. tych grających przez pierwsze 2 tyg) , bo póki co osoby rozpoczynające grę nie maja najmniejszych szans na top 100 a co dopiero na top 10
    4. czy planowane są nowe jednostki dla obu stron, lub modyfikacja już istniejących
    5. czy zostaną wprowadzone nowe misje, w których nie będę musiał przejść 3 map i zabić tysiąca mobkow, ale zamiast tego musiał pomyśleć.

  2. #12

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    401
    Server
    CLA01
    Czy zostaną wprowadzone jakies nowe itemy? Obecnie jest wyrażnie wiecej najlepszych itemów dla kleryków, mało dla necromantów.
    Czy ktos obserwuje balans ras i postaci? Mam wrażenie że czarodziejami gra sie dużo taniej bo nie traca jednostek.

  3. #13

    Join Date
    Jul 2014
    Location
    Poland - Lublin
    Posts
    17
    Server
    CLA01
    Miałem zamiar nie powtarzać pytań ale napiszę wszystkie:

    1.Kiedy zostaną wprowadzone nowe servery?
    2.Ilu zamierzacie obsadzić moderatorów i jeżeli więcej niż obecnie to na jakiej zasadzie opierała by się rekrutacja?
    3.Czy miasta są w finalnej fazie czy może jednak zostaną dodane oblężenia (ranking także, np. Ilość obronionych, zdobytych itd. A także osobny,wybierany jest najlepszy zamek i broni się przed atakami innych, zwycięzca zajmuje miejsce poprzednika itd.)?
    4.Ile i kiedy zamierzacie wprowadzić pozostałe rasy?
    5.Co z balansem, kiedyś nastąpi?
    6.Czy system gildii doczeka się aktualizacji i gildie będą stanowić jakiś większy sens w grze czy będą miały na celu tylko i wyłącznie zrzeszanie ludzi?
    7.Czy w przyszłości fabuła zostanie poprowadzona dalej i czy gracz będzie mógł decydować o swoim losie żeby fabuła nie była liniowa?
    8.Czy wprowadzane łatki będą posiadać coś na wzór patch notes?
    9.Czy będzie w przyszłości możliwość walczenia w więcej niż 2 osoby?
    "Sing Hallelujah because you can't change anything..."

  4. #14

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    9
    Server
    CLA01
    Witam ok rzecz następującą czy w ogóle zamierzacie wprowadzić jakiś balans ? Gram w ta grę dość długo wiec mam duzo doswiadczenia , jestem top 1 w rankingu mam 80k siły bojowej wiec mogę powiedzieć ze najwięcej.
    Co do balansu Przystań jest strasznie mocniejsza w porównaniu do nekropoli a wiec od Lvl. 30
    Po Pierwsze
    Umiejetnosci takich jak Duch , Lisz sa w ogole bez nadziejne nie wiem czy ktos uzywa ich po lvl 30 a tym bardziej pod pvp sa w ogole nie brane pod uwage , a wiec po co uzywac na liszach Mroczny Ucisk -30% odpornosci na magie ciemnosci gdzie jako rycerz tylko i wylacznie Lisz ma rozklad pod to , wiec trace runde by zmiejszyc odpornosci potem dac rozklad ktory zadaje 15% moich obrazen co runde, jaki sens? gdy przez te 2 rundy mogl bym bic z normala i zabic juz moba? nie raz tak mialem ze daje rozklad zabiera tam 5 co runde w elite. gdzie ja z normala zabijam po 25 + jak siadze krytyk to z 50 a mam 2x strzaly zamiast dac debuf+rozklad? wiec do czego my mamy to uzywac? teraz widma postacie z mala iloscia hp ktore musza byc z tylu co daje im ze nie mozesz attakowac ze skila jak one podejda to odrazu zgina. wiec bez sensu
    Jednostki przystani maja wiecej hp wiecej obrony + DUZO wiekszy dps z jednostek ;] plus zawsze Przystan moze bic 1 w pvp bo ma wieksza inicjatywe a co za tym idzie?? nie wiecie 1 ma on ruch robi czekaj nawet jak ja to zrobie to i tak moje jednostki musza ruszyc sie pierwsze, wiec poczeka az strace ruch pojdzie do przodu i w 2 rundzie nadal on pierwszy bije wiec w 2 rundy dochodzi pod same moje jednostki. jednki mowia daj slowa tak jakim cudem jak dam slowa a mag w 5 turach ktore ma poczatek srodek i koniec zaraz je sciagnie?
    kolejna to mag. na pvp jest bardzo op ma za duzo ruchow badz nadac mu wiecej cd na skille. moje pvp z magami gdzie maja 35k sily bojowej zawsze przegrywam, maja 2x spowolnienia 2x stuny itp. po jakiego mamy skill co sciaga debufa jak ja go uzyje 1 w rundzie a ze mag ma 5 ruchow w nastepnej rzuci cos innego? ja rozumiem ze skill byl tyko i wylacznie po to by stracic runde rycek ma zerowe szanse wygrac z magiem bo w ogole nie moze sie ruszyc. a co jeszcze jak ma blaski tragedia

  5. #15

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    9
    Server
    CLA01
    Moge nagrac Nawet film ukazujace ten ze traficzny balans gry ;]

  6. #16
    BER3NGAR
    Guest
    Askeal no ja bym chętnie zobaczył twój nowy filmik

  7. #17
    Zlociutki's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    5
    Server
    CLA01
    Podpinam sie pod to co napisal(tak chaotycznie pod wplywem zlosci ) Ash, balns postaci PVP, i umiejtnosci Liszy, jesli juz mam obnizenie obrony -30% co jest atakiem obszarowym to niech rozklad tez bedzie atakiem obszarowym bo w innym przypadku tak jak pisal przedmowca, mija sie to z celem. Proponoje dac wiekszy czas odnowienia na blaskach i ich stunach. Bo PVP z Klerykiem w zasadzie nie ma sensu. Kolejna sprawa itemy legendarne oraz pradawne i handel nimi, rozumiem ze nie ma handlu zeby nie kwitł handel aukcjach, porponuje wymiane tylko w druzynie. Ide z kolega (innej klasy czy frakcji) na tygodniowego Bossa, mnie wypada item dla niego a jemu dla mnie, i rownie dobrze moze nie wypadac nic. Czy zostanie wprowadzona jakas wspolna siedziba gildii (zamek etc) ktory wszyscy gildowicze moge rozbudowac? Wiecej wyzwan bo nie oszukujmy sie od pewnego momentu gra robi sie za latwa. Wprowadzona zostala hydra, do ktorej potrzeba dotrzec do obeliskow ktore sa aktywne 5 na dzien? To jakis zart ? Ranking Sily bojowej ? osobny dla postaci Mocy i Magii. Jak mi sie przypomni cos jeszcze to napisze.

  8. #18

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    9
    Server
    CLA01
    Ranking dla Gildi tez mogl by byc

  9. #19

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    9
    Server
    CLA01

    zzssszzzxx

    Quote Originally Posted by Ashkeal View Post
    Witam ok rzecz następującą czy w ogóle zamierzacie wprowadzić jakiś balans ? Gram w ta grę dość długo wiec mam duzo doswiadczenia , jestem top 1 w rankingu mam 80k siły bojowej wiec mogę powiedzieć ze najwięcej.
    Co do balansu Przystań jest strasznie mocniejsza w porównaniu do nekropoli a wiec od Lvl. 30
    Po Pierwsze
    Umiejetnosci takich jak Duch , Lisz sa w ogole bez nadziejne nie wiem czy ktos uzywa ich po lvl 30 a tym bardziej pod pvp sa w ogole nie brane pod uwage , a wiec po co uzywac na liszach Mroczny Ucisk -30% odpornosci na magie ciemnosci gdzie jako rycerz tylko i wylacznie Lisz ma rozklad pod to , wiec trace runde by zmiejszyc odpornosci potem dac rozklad ktory zadaje 15% moich obrazen co runde, jaki sens? gdy przez te 2 rundy mogl bym bic z normala i zabic juz moba? nie raz tak mialem ze daje rozklad zabiera tam 5 co runde w elite. gdzie ja z normala zabijam po 25 + jak siadze krytyk to z 50 a mam 2x strzaly zamiast dac debuf+rozklad? wiec do czego my mamy to uzywac? teraz widma postacie z mala iloscia hp ktore musza byc z tylu co daje im ze nie mozesz attakowac ze skila jak one podejda to odrazu zgina. wiec bez sensu.

    Jednostki przystani maja wiecej hp,obrony +duzo wiekszy dps z jednostek ;] plus zawsze Przystan moze bic pierwsza w walkach pvp to jest bardzo op natomiast tam pve nie przeszkadza zbytnio , gdyz maja wieksza inicjatywe a co za tym idzie?? pierwsi maja ruch dla przykladu robia czekaj nawet, jak ja to zrobie to i tak moje jednostki musza ruszyc sie pierwsze, wiec poczeka az strace ruch podejdzie do przodu i w 2 rundzie nadal on pierwszy bije a wiec w 2 rundzie dochodzi pod same moje jednostki wiekszosc z nich bije, jedni by powiadaja daj spowolnienie tak jakim cudem jak dam spowolnienie a bohater mag w 5 turach ktore ma poczatek srodek i koniec zaraz je sciagnie?

    Bohaterski mag przystani na pvp jest bardzo op ma za duzo ruchow badz nadac mu wiecej cd na skille, moje pvp z magami gdzie maja 35k sily bojowej zawsze przegrywam, maja 2x spowolnienia 2x stuny itp wiec po jakiego mamy skill co sciaga debufa jak ja go uzyje 1 w rundzie a ze mag ma 5 ruchow w nastepnej rzuci cos innego? ja rozumiem ze skill byl tylko i wylacznie po to by stracic runde. Rycek ma zerowe szanse wygrac z magiem bo w ogole nie moze sie ruszyc. a co jeszcze jak ma blaski tragedia
    ZZzzzZzzZZz

  10. #20
    NuzeltheonePL's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    191
    Server
    CLA01
    Co do balansu- niech ktoś sobie nie pomyśli, że rycerze chcą "znerfienia" maga-równe szanse o to nam chodzi. Mobilność maga jest zbyt duża, żeby rycek mógł ją ?kontrować?-nie ma szans na obronę, o kontrze można zapomnieć( użycie umiejętności 5x na turę to duża przewaga). Nie wiem jak dużo jednostek i jak bardzo "zbuffowanych" trzeba, żeby to wyrównać.

Page 2 of 5 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.