Results 1 to 7 of 7

Thread: Handel własny publiczny

  1. #1
    Maniek123404's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Location
    Wielkopolska
    Posts
    597
    Server
    CLA01

    Smile Handel własny publiczny

    W grze brakuje handlu między graczami...
    Przydałoby się coś nowego odświeżającego w grze MMHO...
    Każdy mógłby rozłożyć swój bazar...
    Jak w grze Metin 2
    http://i.imgur.com/dUDgRak.jpg
    Fajnie by to wyglądało w sokolim gnieździe
    Nie Penelope?

  2. #2
    Perkuns's Avatar
    Join Date
    Mar 2015
    Posts
    36
    Server
    CLA01
    Powinna być chociaż wymiana jednego surowca na drugi np. złota na kryształy, drewno, metal lub smoczą stal. Przynajmniej w ramach danej postaci, wiadomo, w rozsądnych granicach
    Gra jest darmowa. Granie już niekoniecznie

  3. #3
    okogi's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    1,106
    Server
    CLA01
    hej
    powiem to co juz kiedys wspomnialem
    jakikolwiek handel pomiedzy graczami zrodzi tylko i wylacznie forme phushingu , malo kto bedzie handlowal racjonalnie bo w tej grze nie ma takiej potrzeby
    drewno i stal potrzebuja nowi gracze , starym to sie wylewa, wiec moga sprzedawac za symboliczna monete
    to samo ze zlotem i smocza stala jesli ktos juz wbije t13 , wczesniej raczej nikt nie bedzie sie pozbywal surowcow ktore mu sa potrzebne
    Handel artefaktami jest nieoplacalny ze strony marketingowej , jeden bedzie farmil a reszta sobie kupi bez starania sie i jaka mialaby byc to zasada ?? kto pierwszy ten lepszy czy znow pushing znajomych przez oddawanie artefaktu za monete?
    poza tym Maniek chcesz to wrzucic do sokolego a ta lokacja i tak jest przesilona ze wzgledu na bajlify , to od nich zaczynaja sie zwieszki serwera , chcesz ich dobic ?

    jedynynym racjonalnym pomyslem jest wprowadzenie wewnetrznego handlu na jednym koncie
    juz wczesniej taki cos pisalem wiec sie powtorze

    proponuje cos takiego

    1. nowy budynek w miescie 'targowisko'
    2. mozna sprzedawac artefakty za zloto i wymieniac surowce na inne
    3. mozliwosc podniesienia go na max 7dmy poziom
    4. wraz ze wzrostem poziomu zmienia sie przelicznik na korzysc gracza
    5. 2gi poziom targowiska jest rowny 2wom targowiskom na pierwszym poziomie , 3ci = 3em itd
    6. kazdy up targowiska jest stosunkowo drogi i moze pozwalac wymieniac dodatkowe surowce np 5-krysztaly, 6- smocza stal, 7- fiolety ekspedycyjne
    7. jesli ktos ma sume targowisk np 8 , tj w kazdym miesie na 2gim poziomie , to otrzymuje lepsze ceny za sprzedaz przedmiotow niz na mapie
    8. dodatkowym bonusem byloby przesylanie surowcow pomiedzy bohaterami na jednym koncie, np zakladamy nowego bohatera to go wspomagamy surowcami , skoro mozna arty i wojo przerzucac to dlaczego nie surke , moga nawet dac strate transferowa -20% , by nie bylo za latwo
    9. takie cos mozna tez wprowadzic w prowincji gildii choc wg mnie lepiej byloby w miescie
    10. zwiekszy sie zapotrzebowanie na patenty budowlane BB sie ucieszy


    pozdrawiam
    okogi
    Last edited by okogi; 03.07.15 at 15:00.

  4. #4
    Maniek123404's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Location
    Wielkopolska
    Posts
    597
    Server
    CLA01
    Chodzi bardziej o artefakty chciąłbym mieć własne stanowisko

  5. #5
    okogi's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    1,106
    Server
    CLA01
    wszystko fajnie Maniek , ale na samym poczatku mojego postu napisalem ci dlaczego to nie przejdzie , choc moge sie mylic
    dodaj tylko ze za kazde wystawienie przedmiotu trzeba zaplacic PB i napewno zaswieca sie iskierki w oczach BB

  6. #6
    Neon's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    132
    Server
    CLA01
    Może przejść, jeśli zrobimy to z głową. (jeśli nie masz nic przeciwko dodam to do jednego wora propozycji "Naprawy Herosa" )

    Handel może dotyczyć:
    - Surowców
    - Artefaktów

    Handel surowcami między graczami, spowoduje straty z zysku ze sprzedaży wozów za pieczęcie. Co zrobić żebyśmy mieli taką opcję, a BB na tym nie traciło?
    Musielibyśmy ponosić jakieś "podatek", ale w tym wypadku, nie da się tak dużego narzucić, żeby było to raz opłacalne dla BB, dwa dla graczy. Proponuje więc całkowicie zarzucić pomysł handlu surowcami między graczami.
    Zróbmy za to handel wewnętrzny w mieście dla jednego gracza. Moglibyśmy w nim:
    1. Wysyłać surowce drugiej postaci na koncie, dajmy na to z podatkiem 50% ( w tedy ludzie mogli by chcieć stworzyć sobie konta, tylko dla magazynów itp itd co napędziło by grę itd)
    (Chciałbym żeby była wspólna pula surowców dla wszystkich postaci, ale to nie przejdzie).
    2. Wymiana surowców za inne surowce, oczywiście też nie korzystna (pomysł z rozbudową marketu fajny, też myślę że 7 poziomów to dobry pomysł)

    I druga sprawa:
    Handel artefaktami między graczami.
    jakby to miało wyglądać? Oczywiście trzeba by było stworzyć odrębną walutę (np. glify), którą możemy zdobyć na trzy sposoby:
    1. Za zakup PB
    2. Ze sprzedaży artefaktów
    3. Za przetop artefaktów (np w kuźni) (opcjonalnie)

  7. #7

    Join Date
    Apr 2015
    Posts
    238
    Server
    CLA01
    Drodzy Bohaterowie!

    Wasze sugestie zostały przekazane do dewelopera.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.