Page 2 of 10 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast
Results 11 to 20 of 95

Thread: Ekspedycje gildii

  1. #11

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    142
    Server
    CLA01
    Okogi myślelismy ze tak jest ale UBI jest łaskawy i tylko 999 pieczęci potrzeba żeby wznowić rekrutacje ptaków - których inwestycja zacznie się zwracać - policzmy dokładni po - 24 szt co 6h - czyli 24x4 = 96 dziennie powiedzmy 100 - czyli po 55 dniach - czyli powiedzmy po sezonach - 55/7 = +/- 8 - chyba , ze budynek w kolejnym sezonie będzie wymagał kolejnych, dodatkowych inwestycji - hehe - bez komentarz bo mnie trafi zaraz

  2. #12

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    142
    Server
    CLA01
    a i 1 ptak kosztuje 50 krysi i 226 zlota - jak serafy

  3. #13

    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    195
    Server
    CLA01
    1. Część gildii nie wyszło poza 1 lvl ekspedycji z racji buga
    2. Koszty na bramy ekspedycji całkowicie niewspółmierne do nagród, podobnie poziom walk, brak dodatkowego bonusu za odblokowanie ekspedycji....
    3. Bonus dla liderów... niech liderzy się wypowiedzą co im to daje

    Dużo dziur, niedoróbek, drugi sezon ruszył a dalej buguje zaliczanie lvl expedycji. Oby technicy magicy oraz deweloper wziął sobie do serca uwagi graczy i ulepszył ten produkt.
    Gram aby grać, ten co grał, a już nie gra, to będzie grał

    "Przepraszamy za niedogodności, dziękujemy za cierpliwość, liczymy na wasze opinie i uwagi dotyczące gry, są one dla nas bardzo cenne i przekażemy je deweloperowi gry."

  4. #14
    okogi's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    1,106
    Server
    CLA01
    Quote Originally Posted by Palmer View Post
    Okogi myślelismy ze tak jest ale UBI jest łaskawy i tylko 999 pieczęci potrzeba żeby wznowić rekrutacje ptaków - których inwestycja zacznie się zwracać - policzmy dokładni po - 24 szt co 6h - czyli 24x4 = 96 dziennie powiedzmy 100 - czyli po 55 dniach - czyli powiedzmy po sezonach - 55/7 = +/- 8 - chyba , ze budynek w kolejnym sezonie będzie wymagał kolejnych, dodatkowych inwestycji - hehe - bez komentarz bo mnie trafi zaraz
    to jeszcze jedno pytanie ... budynek da sie skasowac i wsadzic cos innego czy jestescie uwiazani do tych ptakow ?

  5. #15

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    142
    Server
    CLA01
    Okogi pozwól ze zacytuje Ci komunikat z opcji zniszczenia budynku - "Wszystko co zostało do tej pory wykonane zostanie zniszczone, a budowla na powrót zostanie ruiną" - oczywiście nie ma słowa na temat zwrotu surowców ale znając UBI nie muszą o tym pisać

  6. #16
    okogi's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    1,106
    Server
    CLA01
    wypada sie tylko cieszyc ze za zniszczenie nie chca 5k pieczeci

  7. #17

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    56
    Server
    CLA01
    Quote Originally Posted by Palmer View Post
    odblokowaliśmy w EoA - schronisko ptaków gromu - wrzuciliśmy ich tam zgodnie z wymogami 5500 szt a w ciągu sezonu mozna odzyskać max 2000 - heheheheh - nie będę używał wulgaryzmów ale wiecie co chciałem powiedzieć
    przecież odblokowaliście je z ciekawości, a nie po to by móc je produkować, żenująca wydajność tych całych Koszar była Wam wcześniej znana

    Quote Originally Posted by BB_Penelopa w wątku "Wyprawy Prowincji Gildii - F.A.Q"
    Pamiętaj jednak, że Koszary muszą być „nauczone” jednostek, które można w nich rekrutować. Oznacza to, że najpierw musisz poświęcić jedną jednostkę tego typu, którą chcesz następnie rekrutować. Nie można nauczyć Koszarów stworzenia, która nie była w którejkolwiek z armii Twojej Gildii.
    wydaje mi się, że głównym celem ostatniej aktualki były wyprawy, a prowincja jest jeszcze nieskończona i pełna błędów

  8. #18

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    142
    Server
    CLA01
    Czesć Ned - zwróć uwagę, że BB pisze "poświęcić 1dną jednostkę" a nie 5500 - a co z dryfującymi - ciekawe czy na całym serwerze ludzie mają łącznie 5500 dryfów - no cóż, nie po raz 1wszy i ostatni nas testują - ale mam nadzieję, że to poprawią bo pomysł jest jak najbardziej na +, walki ciekawe itd więc trzeba jak zwykle lawirować w morzu bugów i komplikacji - pozdrawiam wszystkich kończąc swój wywód na ten temat

  9. #19

    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    225
    Server
    CLA01
    Teraz powie ktoś ze średnio silnej gildii, walki w 1 gejcie (innych jeszcze nie odblokowaliśmy) do 16 lvl mają poziom trudności przyzwoity, ale od 17 lvl to już jest extrem - 3 czy 4 dni robilismy, zazdroszcze koksom z czołówki bo dla nich to musiało być banalne. Co do cen - nie uważam aby ceny były za wysokie, mamy aktywnych tylko około 15 graczy, nie mamy sponsorów wszystko wkładamy z tego co znajdziemy na mapie i portal mamy prawie odblokowany 75, 60 i 40 % w ciągu tygodnia) Lekko dziennie można uzbierac 700 kryształów, a niektórzy na forum się chwalą że ponad 2000 można uzbierać * 50 czlonków = 100 000 co daje 1 dzień i kryształy są. Jezeli ktoś chce mieć gildię a w niej 1 lub 2 konta no to niech poszuka sobie innej gildii

    Co bym zmienił poprawił
    1) jak przedmówcy oznakowanie na mapie, z którym odziałem walczy inny gracz (bo graczy widać ale jak walczą to już nie)
    2) obowiązkowo nagrody losowe za wygraną walkę, bitwy mają siłę od 17 lvl po ponad 100 000 i guzik za to jest - sorry zapomniał bym developerzy dali nagrodę w postaci wkładu 25 pieczęci na zablokowanie portu po walce. Jak by nie było jakaś nagroda to jest bo jak by nie było możliwości zablokowania to bym się chyba pochlastał na 1 walkę schodziło nam średnio 30 minut.
    a) proponował bym za łatwe walki do 15 lvl wyprawy szansa na trafienie surowca powiedzmy 10-30% nagroda ok 1-3 szt jedego z nowych surowców (+ inne nagrody za pozostale procenty, szansa na otrzymanie nagrody 50% )
    b) od 16-17 lvl wyprawy nagroda za walkę gwarantowana 30-50 % nagroda ok 1-3 szt jednego z nowych surowców (za pozostałe procenty jakies inne losowe nagrody) szansa na otrzymanie nagrody 100 % mogą być nawet potki many bo schodzą jak naboje w karabinie).

    Bez tego średnie gildie odpuszczą sobie te wyprawy bo przejscie 17 lvl i wyzej to już nie lada wyczyn a osiągnięcie 53 to rzecz niewyobrażalna.

  10. #20
    HrabiaMoczymorda's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    W parku
    Posts
    1,282
    Server
    CLA01
    Ja tam robie walki bez bram i jest dosc latwo,tylko tyle tych walk ze wieje nuda na 12 walce 3 etapu odechcialo mi sie za slabe nagrody zal czasu.lepiej t 13 sobie porobic

    GILDIA IMMORTALS_II ZAPRASZAMY http://tnij.org/rekrutujemy

    Masz jakis problem i nie wiesz co zrobic ?
    Napisz do pomocy technicznej
    http://cla.heroes-online.com/pl-PL/pomoc

Page 2 of 10 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.