Page 2 of 10 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast
Results 11 to 20 of 91

Thread: Wyprawy Prowincji Gildii - opinie.

  1. #11
    okogi's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    1,106
    Server
    CLA01
    podsumowujac poza nowymi ikonkami prowincje NIC nie wnosza ... wywalenie sporo surki tylko po to by uruchomic sklep ktory za free jest dostepny na zwyklych mapkach w kilku miejscach i to jeszcze duzo blizej portalow , wiec szybciej mozna do niego skoczyc ....do czesci prowincji nie ma wogole dostepu ( tablica misji )...budynki potworkow niepraktyczne bo kto ma 5k dryfow (jesli ...) ten nie wywali ich by rekrutowac smieszne ilosci jeszcze do podzialu na gildie ... ekspedycje slabe i do tego sie wieszaja ...i jak wspomnial torewski nie sposob ich odblokowac ...

    zapowiadali tygodniami a wlasciwie nic nie dali i w dodadku z bugami
    pozdr

  2. #12

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    20
    Server
    CLA01
    no i nadal jak mam dwadzieścia i kilka zwojów to bierze z dwudziestki a nie z mniejszej kupki, mimo że to jest to w niby naprawionych błędach

  3. #13

    Join Date
    Aug 2014
    Location
    Poland
    Posts
    72
    Server
    CLA01
    Mozna powiedziec, zapowiadane hucznie wielke "show" dla graczy, ze bedziemy z szokowani tym co maja dla nas developerzy i zeczywiscie jestesmy iloscia bugow. i aburdalnymi ilosciami surowcow i adekwatnych do nich nagrod xD jak okogi wspomnial masa surowcow tylko po to zeby koles co sprzedaje runki i zwoje byl w prowincji... smiech na sali !

  4. #14

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    150
    Server
    CLA01
    hahaha 5k dryfow zeby je rekrutowac ...ktoś tam nieźle głowe potłukł

  5. #15

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    30
    Server
    CLA01
    Panowie deweloperzy może i Panie , takie widzenie to rychły koniec waszych dochodów , kiedy to co ma być celem i napędem gry dostępne jest w sklepiku . trzy nowe akcesoria pozwalające na wyzwoleniu motywacji do zmagań w krainach i wyprawach można zakupić i cała motywacja pryska . Każdy z obsługujących ten program gry powinien wiedzieć , ŻE GRA BEZ STRAT W ARMII BOHATERÓW TO BRAK PRZYCHODU DEWELOPERA !!!!! Licząc koszt osiągnięcia celu idziecie na skróty chwilowego dochodu , a co dalej? Wiem , brak pomysłu na rozwój gry a kręcenie się w koło na poboczach to przytrzymanie graczy , jednak w takim wykonaniu jak proponujecie będzie tak samo jak ze smoczą stalą ,w momencie wprowadzenia dobrego pomysłu na zanęcenie i przytrzymanie graczy sami robicie dziurę aby odpłynęli w siną dal lub do sklepiku .
    Gra herosów to nie drużynówka ,wspólna gra z przeciwnikiem pozwala na osiągnięcie tych samych dóbr co pokonanie w pojedynkę !!!! i nie ma co dziwić się graczą minimalizują koszty własne bo tak ustawiono tę grę , aby wydać to samo dwa razy za mniejsze dochody dewelopera bo nie przewidziano sensownego wariantu gry w pojedynkę na tych samych planszach.
    Dotyczy to wypraw, smoczej stali i bossów tygodniowych jak równierz wszystkich bitew wykonywanych w drużynie , lub pomocy wzajemnej , brakuje w tym spojżenia długofalowego interesu i .......
    Prowincje gildii w samej zasadzie są bocznym torem rozwoju postaci herosa ale mogły dać oddech na zajęcie dla tych graczy po fabule ,ale zostaje wprowadzone bez wyraźnego celu, jak będzie dalej ? przewiduję klops w długofalowych dochodach bo nie tędy droga .Każdy boczny tor zagmatwa rozwój postaci i utrudni stworzenie alternatywy zainteresowania graczy na poziomie smoczym po dwóch miesiącach .
    Mam szereg uwag do Państwa jednak nie za pośrednictwem forum , w tym autorski scenariusz rozwoju gry o dwa nowe etapy z których trzeci etap jest w pełni komercyjny jednak stanowią one dalszy rozwój bohaterów w linii prostej mobilizując do zmiany podejścia graczy we wszystkich już istniejących krainach bez naruszania samej istoty krainy Ashan .
    Jeżeli wzbudzi to Państwa zainteresowanie poroszę o kontakt na moją pocztę mailową .

  6. #16

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    30
    Server
    CLA01
    przepraszam za literówki chyba w dwóch miejscach

  7. #17

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    4
    Server
    CLA01
    dobrze by bylo by byl licznik ile ktory bohater dostarczyl surowcow dla gildi, zamiast historii kto co dostarczyl, tak ranking w gildii

  8. #18
    AcidDragon's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    21
    Server
    CLA01
    Moja reakcja na prawdopodobnie największą nowość od czasu startu gry:

    97 000 kryształów za odbudowanie portalu??? Dziękuję, do widzenia.
    Wygląda na to, że nawet nie zobaczę tej wielkiej nowości.
    Mógłby ktoś zapodać screeny jak to faktycznie wygląda?

    Wszystkim silnym gildiom, mającym mnóstwo zasobów życzę miłej zabawy.
    Ja sobie jednak poczekam na coś dostępnego dla pojedynczego gracza.

  9. #19

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    51
    Server
    CLA01
    "oni" zarobili na tym i o to chodziło teraz powoli będą "naprawiać", proste jak je.anie

  10. #20
    okogi's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    1,106
    Server
    CLA01
    limit ''krysi'' to ponad 3k , dziennie 1000 nawet slaby gracz zrobi czyli 3 dni
    x 50 ludzi w gildii = 150k , wiec tak naprawde 2wa dni potrzebne jesli gildia startuje od zera ... bez przesady , zaskoczyli pozytywnie

    ale juz wywalenie surki za dostep do kupcow ktorzy maja takie same przedmioty i ceny jak na normalnej mapie to troche bez sensu , nie polecam tam pchac surki , chyba ze ktos lubi

Page 2 of 10 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.