Page 1 of 6 1 2 3 ... LastLast
Results 1 to 10 of 53

Thread: Głównie estetyka interfejsu gry

  1. #1

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    30
    Server
    CLA01

    Post Głównie estetyka interfejsu gry

    Nie wgłębię się w mechanizm gry bo uwag byłoby zbyt dużo ale napomknę o tym co chyba jest pomijane.

    Chciałbym zaproponować następujące korekty interfejsu:
    * możliwość zmieniania kolejności bohaterów na ekranie wyboru. w tej chwili jedyna możliwość to skasowanie i zaczęcie od nowa... okropność
    * na ekranie wyboru bohatera pokazywanie jego tytułu, np. na dole jest puste miejsce, które koresponduje do nazwy i lewelu na górze
    * wprowadzenie możliwości zmienienia nazwy zamku (i może jednak jakiś system generowania propozycji nazw np. z bazy serii HoMM?)
    * możliwość zmienienia kolejności budynków w zamku/to taka luźna propozycja bo mam wrażenie, ze obecny sposób został tak zrealizowany celowo.
    * dochodzą kwestie związane z ustawieniem przycisków oraz brakiem potwierdzania wydawania pieczęci bohatera... ale nie wiem czy zmiana nie byłaby na gorsze...

    * możliwość mutowania "odgłosów natury"... chodzi o to żeby było słychać ruchy przeciwnika podczas pvp czy np. alerty, odgłosy czatu gdy się przebywa na mapie ale żadnej muzyki, odgłosów natury i innych odgłosów tła. W normalnych grach muzyka = odgłosy tła, dźwięki = informacje o wydarzeniach przydatne dla gracza.

    Dodatkowo trochę poza interfejs:
    * dodanie możliwości robienia notatek względem i swoich i cudzych/zaprzyjaźnionych bohaterów. w szczególności można zmienić nazwę bohatera, a w przypadku luźnych znajomych po jakimś czasie może to spowodować, ze nie bardzo wiadomo kogo się na liście znajomych czy w guildi ma dodanego.
    * możliwość przesunięcia oddziału do odwodu i odwrotnie. Przydatne byłoby do walk automatycznych oraz w wielu innych sytuacjach tyle, że tutaj podejrzewam, że możliwość użycia zamiast detali przeciwnika zaneguje realizację.
    * jakaś szansa na zoom? w jakiejś formie on jest w grze zrealizowany porównując wygląd ekranu od 1024x768 po 4k ale dodając katapultę miotającą na oślep pociskami, czasem ciężko przesunąć pole walki żeby trafić wieżę, a nie puste pole obok murów (szczególnie użytkownicy touchpadów mogliby docenić)

    I ostatnia rzecz...

    Jaka jest szansa, że niechby i dla 30 poziomowego bohatera pojawi się np. w "stolicy" jakaś super budowla czy inne nadrzędne centrum do zarządzania przynajmniej zbieraniem zasobów z zamków bo przy kilku bohaterach co 6h przebujanie się przez wszystkich bohaterow i wszystkie zamki jest już raczej głównie masochizmem, a podejście: można sobie po prostu dać spokój tak jak z robieniem zadań innych niż dających po 200 kryształów... ...

    no właśnie...

    Chwilowo wyczerpałem się ale z tego co pamiętam było tego więcej więc jak odnowię zasoby uzupełnię temat.

  2. #2
    Lady_Nika's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Location
    Legionowo
    Posts
    171
    Server
    CLA01
    Ja proponuję jeszcze dodać:
    * logi gildii, kto odszedł, kto dołączył, kogo zdegradowano itd;
    * dodanie znacznika, kto zrobił już zadanie gildyjne;
    * wiadomość dla członków gildii, każdy członek po wejściu na czat gildyjny widział by od razu ogłoszenie (kto grał w settlersów, wie jak to wygląda);
    * zmienić system wiadomości, dodać funkcję wysyłania do wszystkich, wysyłania do sierżantów gildii, członków itp.

  3. #3

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    30
    Server
    CLA01
    O przypomniałem sobie kilka drobiazgów:

    * zaznaczanie na mapie zauważonego obelisku (tzn. po kliknięciu byłby umieszczony na mapie tak jak kapliczka), miejsca do zbierania monet/piórek lub alternatywnie pozwolenie na zaznaczanie na mapie miejsc jakimś znacznikiem, a minimum prosiłbym o umieszczenie gdzieś pełnej gołej mapy każdego z rozdziałów to sobie pozaznaczam w gimpie bo sklejanie z kawałków takiej mapy sprawiło, ze przestałem zbierać bzdety
    * zaznaczenie na mapie czasu do aktywacji kapliczek, tzn. po najechaniu myszką podpowiedź z informacją czy jest aktywna lub ile czasu zostało do aktywacji.

    czy niemożność dodania do guldi więcej niż jednego swojego bohatera jest zamierzona?
    to trochę dla mnie bez sensu, ze musiałbym albo każdemu bohaterowi robić oddzielną guildię albo szukać każdemu miejsca u kogoś. do tej pory sens guldi był skromny ale widzę, że ten idzie w kierunku większej aktywizacji społeczności czyli problem będzie coraz bardziej dotkliwy...

  4. #4
    Polish Community Manager BB_Naerjan's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    867
    Server
    CLA01
    Witajcie!

    Dziękuję za Wasze opinie i sugestie. Zostaną przekazane do odpowiedniego działu.

    Dodam, że po wprowadzeniu nowej funkcji "Prowincja Gildii", będzie możliwość posiadania wszystkich bohaterów w obrębie jednej Gildii.

  5. #5
    okogi's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    1,106
    Server
    CLA01
    no to ja dodam od siebie
    - podczas wyprawy w podgladzie mapy moznaby dodac info kto gdzie walczy ( tak jak widac z normalnego widoku)... bo czasami 3 osoby leca w jedno miejsce w ktorym i tak juz ktos walczy
    - podglad w bajlifie innych bohaterow , jesli juz chcecie zostawic to ze trzeba sie przelogowac by odebrac przedmiot to spoko , ale czasami trzeba sie 3-4x przelogowac bo kto pamieta jakie bronie ma jakis bohater i czy napewno lepszy obecnie wpadl , to przelogowywanie tylko obciaza serwer. podglad taki ulatwilby bardzo bo byloby wiadomo na ktorego bohatera sie przelogowac trzeba.
    - mozliwosc przekazywania do bajlifa wiekszych ilosci poprzez ''pasek'' jak ma to miejsce podczas rekrutacji jednostek , strasznie meczace jest kilkanie kilkaset razy szczegolnie podczas eventow ( te smieci co sie zbiera na stworki eventowe ) ale zwoje i potki tez sa meczace
    - w herosach bylo tez okienko zbiorcze z miastami , gdzie mozna bylo kupowac jednoski ... moznaby cos takiego tu zrobic ( bieganie przez teleporty tylko po to by kupic jednostke lub kase odebrac tez obciaza serwer )
    - skoro juz zabraliscie czlonka rady z PvP , to moze zmienic troche ta formule ... i tak wiele nie ma w tym sklepie , np czlonek rady do zdobycia na stale dla pierwszej 3ki kazdego sezonu .... nawet jesli w kazdym sezonie bylaby inna 3ka to jest to tylko 1000 bohaterow rocznie a pomogloby w zwiekszeniu popularnosci pvp
    - sklepy czlonka rady i prestizu ... moglyby sie zmieniac przedmioty , chocby raz na kwartal ... sprawa jeszcze na testowym poruszana ... chocby zwierzatka moglyby sie zmieniac skoro juz nie wpadaja z walk
    - podglad aktywnych obeliskow to bardzo dobry pomysl ... ZZ to chyba martwa opcja w grze , bo komu chce sie latac po calej mapie szukajac tylko 3ech z 30tu obeliskow
    - notatnik albo cos takiego , dostepny z kazdego bohatera - fajna rzecz
    - mini forum wew dla gildii .., jakies ogloszenia , umawianie sie na wyprawy etc ... jak juz robicie ta strefe gildii to moze tam wprowadzic cos na wzor 'tablicy ogloszen' widocznych dla wszystkich czlonkow

    to taka kosmetyka
    pozdrawiam

  6. #6

    Join Date
    Aug 2014
    Location
    Kraków
    Posts
    687
    Server
    CLA01
    Quote Originally Posted by okogi View Post
    - mozliwosc przekazywania do bajlifa wiekszych ilosci poprzez ''pasek'' jak ma to miejsce podczas rekrutacji jednostek , strasznie meczace jest kilkanie kilkaset razy szczegolnie podczas eventow ( te smieci co sie zbiera na stworki eventowe ) ale zwoje i potki tez sa meczace
    Wystarczy nacisnąć shift i jednorazowo przenoszę np. 20 zwojów

  7. #7
    okogi's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    1,106
    Server
    CLA01
    Quote Originally Posted by IzzyCz View Post
    Wystarczy nacisnąć shift i jednorazowo przenoszę np. 20 zwojów
    tylko ze to przenosi calosc , wolalbym miec mozliwosc przeniesienia dowolnej ilosci np, 7 z 10ciu

  8. #8

    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    225
    Server
    CLA01
    Quote Originally Posted by okogi View Post
    no to ja dodam od siebie

    - podglad aktywnych obeliskow to bardzo dobry pomysl ... ZZ to chyba martwa opcja w grze , bo komu chce sie latac po calej mapie szukajac tylko 3ech z 30tu obeliskow
    Podgląd aktywnych obelisków to przerost formy nad treścią - nie po to są losowe żeby były widoczne - taki podgląd to okogi za przeproszeniem kretynizm w super wydaniu, (jesli miały by być widoczne to wywalic 27 i zostawic tylko te 3 aktywne co dziennie !) z własnego doświadczenia wiem że aktywnych dziennie jest wiecej niz 3 (ale to może tylko z twojej strony przykład).

    Trzeba zmienić nagrody w ZZ , przedewszystkim siłe artefaktów - uzależnić od ilości odwiedzin ZZ przez danego bohatera ! każda kolejna wizyta bohatera na ZZ to artefakt siła (podstawowa) + 5 pkt x ilość wizyt w ZZ - bo artefakty z ZZ to śmieci dla graczy 30+.

  9. #9
    okogi's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    1,106
    Server
    CLA01
    mr_pool , skoro nie chca juz zmienic nagrod to niech chociaz te obeliski pokazuja , sam powiedz jak czesto robisz ZZ ... przeciez nie chce sie latac i szukac ich , jesli nic z tego nie ma .., cokolwiek z tym zrobia bedzie dobrze , ja ostatnie ZZ robilem chyba w zeszlym roku

  10. #10
    Maniek123404's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Location
    Wielkopolska
    Posts
    597
    Server
    CLA01
    Rano gra muliła jak cholera...

Page 1 of 6 1 2 3 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.