Page 2 of 6 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast
Results 11 to 20 of 53

Thread: Głównie estetyka interfejsu gry

  1. #11

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    56
    Server
    CLA01
    Ja proponuję do okna jednostki dodać bezpośrednią, krótką notkę o nieaktywnych zdolnościach (teraz musimy najechać myszką, co zajmuje niepotrzebnie trochę czasu i na dłuższą metę bywa irytujące)


  2. #12
    Lady_Nika's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Location
    Legionowo
    Posts
    171
    Server
    CLA01
    Serdecznie proszę spamerów o nie zaśmiecanie tematu, proszę dodawać swoje propozycje a nie komentować cudze, bo z kolejnego konkretnego tematu zrobi się magiel ;/

  3. #13

    Join Date
    Sep 2014
    Location
    Droga_wojownika
    Posts
    113
    Server
    CLA01
    Witam

    Proponuję dodanie ikony informującej o ilości aktywnych obelisków w danej lokalizacji.

  4. #14
    Lady_Nika's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Location
    Legionowo
    Posts
    171
    Server
    CLA01
    Mam wybraną opcję ręcznego ustawiania sobie jednostek, nie rozumiem tylko dlaczego działa to tylko przy obronie lub używaniu zdolności jednostek, naturalną rzeczą dla mnie jest to żeby była taka możliwość również po zwykłym ataku. Prosiłabym o dodanie takiej opcji do gry

  5. #15
    HrabiaMoczymorda's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    W parku
    Posts
    1,282
    Server
    CLA01
    Quote Originally Posted by Lady_Nika View Post
    Mam wybraną opcję ręcznego ustawiania sobie jednostek, nie rozumiem tylko dlaczego działa to tylko przy obronie lub używaniu zdolności jednostek, naturalną rzeczą dla mnie jest to żeby była taka możliwość również po zwykłym ataku. Prosiłabym o dodanie takiej opcji do gry
    Dodanie takiej opcji wymaga czasu,jakiejs osoby = ,zloto,gold,ojro,czy jak tam wolicie

    Dajcie zloto do szkatuly by wasze dusze zabawienie poczuly. Ks.Robal

    GILDIA IMMORTALS_II ZAPRASZAMY http://tnij.org/rekrutujemy

    Masz jakis problem i nie wiesz co zrobic ?
    Napisz do pomocy technicznej
    http://cla.heroes-online.com/pl-PL/pomoc

  6. #16

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    137
    Server
    CLA01
    Lady Nika w zadnym Heroes tego nie było więc teraz, też nie będzie. Na dodatek to dodatkowe ułatwienie gdyż mozna by ustawic sie plecami do jednostki, która zaatakowalismy a wrogowie, którze sa dalej po prawej nie będą mieli dostępu do naszych pleców

    Jak ktoś gdzieś juz kiedyś wspominał nie powinno byc możliwości wykonania teoretycznie dwóch ruchów na runde tj. "idź tam, deff"
    Albo "idź, atakuj".
    Jam jest Józef

    Ziutu - Mag przystani 30 + 5poz. oraz Josephe - Rycerz Śmierci 30 + 4poz. (gildia - Blackest Night)
    Jeszcze nie pokonałem Sandro Reborn, ale to zrobię już niedługo...

  7. #17

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    30
    Server
    CLA01
    Kilka drobiazgów jeszcze dodam.

    Wraz z czasami do aktywacji kapliczek na mapce mogłyby również pojawić się opisy sklepów. Z tego co widzę są opisane jako: poziom x-y ale tylko gdy są bezpośrednio pod ręką, a na mapce globalnej tylko ogólne informacje. To akurat mniej istotne bo ze sklepów rzadko się korzysta w odróżnieniu od kapliczek. Po wprowadzeniu kapliczek dla guildi problem zostanie zminimalizowany zresztą o ile używa się raz dziennie.

    I dochodzi jeszcze jedna sprawa, skróty.
    Po pierwsze są błędnie opisane po polsku zresztą nie tylko one ale to akurat stosunkowo nieistotne dla większości bo kto by czytał podpowiedzi podczas ładowania się gry...
    Ale czy jest szansa żeby albo dało się ustawić skróty, albo po prostu można było wybrać lokalizowane/angielskie?

    angielskie skróty są odrobine wygodniejsze w użyciu: W, D, 1,2,3,4,5,6... ale problem polega na tym, że gdy gra się na kilku wersjach językowych bez ujednolicenia lub dodatkowego programu pomocniczego, który by mapował skróty niezależnie dla danej wersji gry łatwo jest o pomyłkę. Z reguły to tylko problem zabawny ale ...

    A co do wersji ściąganej gry...
    Proponowałbym developerom obejrzenie gry Bush Whacker Classic i pomyślenie nad opcją predownloded graphic content ... czyli możliwością ściągnięcia i zapisania całości grafiki z poziomu gry, a nie z poziomu bufora przeglądarki, który jest jaki jest, a na pewno do grania w heroesów zoptymalizowany nie jest.

    Zresztą jest to rozwiązanie z kilku gier m.in. z jakiejś mocno wzbogaconej graficznie bitewnej strategii tekstowo-przeglądarkowej.

    Z mojego punktu widzenia grać się da ale osobiście raczej w program ściągany-instalowany się nie wpakuje chociażby z tego powodu, ze pewnikiem pod Linuksem takiej wersji nikt nie zrealizuje .

  8. #18

    Join Date
    Apr 2015
    Posts
    238
    Server
    CLA01
    Quote Originally Posted by ArchieIl View Post
    Kilka drobiazgów jeszcze dodam.

    Wraz z czasami do aktywacji kapliczek na mapce mogłyby również pojawić się opisy sklepów. Z tego co widzę są opisane jako: poziom x-y ale tylko gdy są bezpośrednio pod ręką, a na mapce globalnej tylko ogólne informacje. To akurat mniej istotne bo ze sklepów rzadko się korzysta w odróżnieniu od kapliczek. Po wprowadzeniu kapliczek dla guildi problem zostanie zminimalizowany zresztą o ile używa się raz dziennie.

    I dochodzi jeszcze jedna sprawa, skróty.
    Po pierwsze są błędnie opisane po polsku zresztą nie tylko one ale to akurat stosunkowo nieistotne dla większości bo kto by czytał podpowiedzi podczas ładowania się gry...
    Ale czy jest szansa żeby albo dało się ustawić skróty, albo po prostu można było wybrać lokalizowane/angielskie?

    angielskie skróty są odrobine wygodniejsze w użyciu: W, D, 1,2,3,4,5,6... ale problem polega na tym, że gdy gra się na kilku wersjach językowych bez ujednolicenia lub dodatkowego programu pomocniczego, który by mapował skróty niezależnie dla danej wersji gry łatwo jest o pomyłkę. Z reguły to tylko problem zabawny ale ...

    A co do wersji ściąganej gry...
    Proponowałbym developerom obejrzenie gry Bush Whacker Classic i pomyślenie nad opcją predownloded graphic content ... czyli możliwością ściągnięcia i zapisania całości grafiki z poziomu gry, a nie z poziomu bufora przeglądarki, który jest jaki jest, a na pewno do grania w heroesów zoptymalizowany nie jest.

    Zresztą jest to rozwiązanie z kilku gier m.in. z jakiejś mocno wzbogaconej graficznie bitewnej strategii tekstowo-przeglądarkowej.

    Z mojego punktu widzenia grać się da ale osobiście raczej w program ściągany-instalowany się nie wpakuje chociażby z tego powodu, ze pewnikiem pod Linuksem takiej wersji nikt nie zrealizuje .
    W imieniu całego zespołu Might&Magic Heroes Online, bardzo dziękuję za wyczerpującą wypowiedź, dzięki takim graczom jak Ty nasz gra staje się coraz lepsza!

    Dzięki!
    Pozdrawiam.
    BB_Penelopa
    Might&Magic Heroes Online.

  9. #19
    kirkus132
    Guest
    Quote Originally Posted by BB_Penelopa View Post
    W imieniu całego zespołu Might&Magic Heroes Online, bardzo dziękuję za wyczerpującą wypowiedź, dzięki takim graczom jak Ty nasz gra staje się coraz lepsza!

    Dzięki!
    Pozdrawiam.
    BB_Penelopa
    Might&Magic Heroes Online.
    Okogi opisał wam problem z pvp, też bardzo wyczerpująco i dostał bana, czyli Archiell też dostał bana

  10. #20
    HrabiaMoczymorda's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    W parku
    Posts
    1,282
    Server
    CLA01
    Panie bo tam ukartowane ze ten ruski z 8.000 mocy ma wygrac PSP 4 bo wkoncu rodzina
    To po co pvp zmieniac,ma ulepszone itemki po 99+ raza premium za PB jak nie bylo limitu

    GILDIA IMMORTALS_II ZAPRASZAMY http://tnij.org/rekrutujemy

    Masz jakis problem i nie wiesz co zrobic ?
    Napisz do pomocy technicznej
    http://cla.heroes-online.com/pl-PL/pomoc

Page 2 of 6 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.