Results 1 to 6 of 6

Thread: Aktualizacja 30.03.2015 - lista zmian

  1. #1
    Polish Community Manager BB_Naerjan's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    867
    Server
    CLA01

    Aktualizacja 30.03.2015 - lista zmian

    Drodzy Bohaterowie!

    Niedawno Informowaliśmy Was, że funkcja Wypraw Drużynowych zostanie przebudowana. Dzisiaj wprowadziliśmy zapowiedziane zmiany. Ponadto, zastosowaliśmy pierwszą redukcję ilości członków Gildii, jak zapowiedzieliśmy wcześniej, kliknij tutaj.


    Restart Wypraw Drużynowych
    Poznaliśmy Wasze opinie i wskazówki dotyczące Wypraw Drużynowych i adekwatnie je dostosowaliśmy. Oto najwyraźniejsze zmiany jakie zostały wprowadzone:
    • Wyprawę może teraz rozpocząć dwóch graczy. Maksymalna ilość osób, które mogą podjąć wspólną Wyprawe to pięciu graczy. Poziom trudności Wypraw i nagrody pozostaną niezmienne, niezależnie od ilości graczy biorących udział w Wyprawie.
    • Usunęliśmy ponawiające się potyczki i cały system z nimi powiązany (np. wkład surowców konieczny do ponownego zablokowania przeciwnika). Raz pokonani wrogowie nie podniosą na Was ręki nigdy więcej.
    • Usunęliśmy limity wojska. Teraz całe armie mogą dołączyć do Waszych Bohaterów.
    • Redukcja strat wojska została usunięta.
    • Aby zastąpić lukę po odnawiających się potyczkach, skróciliśmy czas w którym należy ukończyć Wyprawę.
    • Potyczki i nagrody zostały urozmaicone.
    • Dodaliśmy również 6 nowych układów kompozycyjnych map.
    • Z powodu znacznych zmian w konfiguracji, została zmieniona równowaga we wszystkich istniejących Wyprawach.
    • Zostało dodanych 26 poziomów Wypraw: 3 dla graczy poniżej 30 poziomu bohatera i 23 dla graczy powyżej 30 poziomu bohatera.
    • Nagrody zostały zmienione, aby zachęcić grających na wyższych poziomach trudności Wyprawy: Za każdą zwycięską Wyprawę, nadal otrzymacie Artefakty, XP i Punkty Prestiżu. Ale powyżej 30 poziomu rozwoju bohatera, za każdy kolejny odblokowany poziom trudności Wyprawy, otrzymacie dodatkowo dwa bardzo wartościowe przedmioty.
    • Pierwszą nagrodą gwarantowaną za odblokowanie nowego poziomu Wyprawy jest 500 Smoczej Stali.
    • Drugą nagrodą gwarantowaną będzie wzięta z całkowicie przerobionej listy nagród specjalnych, zawierająca (na wyższych poziomach Wyprawy) Relikwie o tej samej mocy co te z Tierów Bohatera, i zupełnie nowy Zestaw dla bohaterów Mocy oraz Magii, zawierający unikalny bonus.
    • Wszystkie "Wyprawy dla Bohaterów" na poziomie niższym niż 30 mogą zostać rozpoczęte bez konieczności odblokowania jakiegokolwiek poziomu Wyprawy. Jeśli Twój bohater jest na 30 poziomie, możesz natychmiast rozpocząć Wyprawę na poziomie trudności dopasowanym do Twojej siły, bez konieczności przejścia przez Wyprawy na niższych poziomach.
    • Wyprawy na poziomie 30 i wyższych poziomach, nadal będą miały wymagany poziom wyprawy.
    • Z powodu tych zmian, musieliśmy dostosować Wasze aktualne Poziomy Wypraw: Jeśli odblokowałeś 7 poziom wyprawy lub wyższy, poziom ten zostanie zmniejszony o 5 poziomów, np: 7 - 5 = 2 = nowy Poziom Wyprawy. Wszyscy gracze, którzy odblokowali 6 poziom Wyprawy bądź niższy znajdą się ponownie na 1 Poziomie Wyprawy. Powinniście zostać o tym dodatkowo powiadomieni przez wiadomość prywatną w grze. Ale nie martwcie się – nie będzie miało to wpływu na ilość dotychczas odblokowanych poziomów – będziecie w stanie wykonywać więcej Wypraw niż byłoby to możliwe na wcześniejszym poziomie Wyprawy.
    • Dodaliśmy nowy przycisk w prawym, górnym rogu, aby można było łatwo dołączyć do Wyprawy z każdego miejsca we wszystkich prowincjach Ashan.
    • Ponieważ zmieniliśmy wymagania dla rozpoczęcia Wyprawy, Inferfejs Użytkownika został odpowiednio dostosowany.
    Wszystkie te zmiany - mniejsze i większe - powinny być odpowiedzią na Wasze opinie i sugestie. Powinny uczynić Wyprawy łatwiej dostępnymi i atrakcyjnymi. Jako że jesteście teraz w stanie rozpocząć Wyprawę z jednym kompanem, znalezienie graczy do podjęcia wyprawy powinno być łatwiejsze. Oczywiście, mając jedynie czas jako ogranicznik, funkcja Wypraw może zdawać się niewielkim wyzwaniem, zapewniamy jednak, że Wyprawy nadal stanowią jedne z największych wyzwań w MMHO.

    Usunięte błędy:

    Interfejs: Długie nazwy artefaktów były ucięte na ekranie tekstu.

    Na ekranie ukazującym zdobycie kolejnego poziomu Smoczego Rycerza dodano więcej przestrzeni (5 lub więcej znaków)

    Pasek zasobów pokrywa podpowiedzi.

    Kombinacja czarów "Posiłki" i "Zepsucie Pustki" mogło powodować straty, podobnie jak kombinacja "Posiłków" i "Zatrucia".

    Interfejs Użytkownika: Walka wieloosobowa w trybie Bohatera – po zamknięciu podpowiedzi, okno samouczka pojawiało się na stałe.

    Długie tytuły zadań zachodziły na siebie

    Nagrody w postaci surowców z zadań nie były dodawane mimo, że gracz nie osiągnął limitu urobku.

    Bitwa z Gigantyczną Wiwerną Rojową na poziomie 3: Zabicie jednostki z aurą pustki resetowało zdrowie Gigantycznej Wiwerny Rojowej.

    Przycisk natychmiastowego postawienia budynku w Nekropolii był nieprawidłowo umiejscowiony.

    Wyświetlała się informacja o błędzie, podczas wysyłania zaproszenia do gracza, który znajduje się na liście.

    Tekst "Ludzie Heroldowie Pustki" nie był przetłumaczony.

    W Czarnolesie znajdowała się niechroniona kupka drewna.

    Stworzenia mogły przemieszczać się/ stanąć na różnych obiektach na polu bitwy.

    Siła bitewna na 6 Trierze w trybie Bohatera w walce z "Rojem" nie była poprawnie kalkulowana.


    Czekamy na Wasze opinie i sugestie tutaj.

    Pozdrawiamy,
    BB_Naerjan i zespół MMHO
    Last edited by BB_Naerjan; 30.03.15 at 14:52.

  2. #2
    Polish Community Manager BB_Naerjan's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    867
    Server
    CLA01
    Aktualizacja 01.04.2015:

    Podczas przerwy wprowadziliśmy łatkę do gry, która ma na celu usprawnienie systemu Wypraw Drużynowych. Błąd powodujący brak pełnej nagrody, powinien zostać usunięty.

    Pozdrawiamy,
    BB_Naerjan i zespół Might & Magic Heroes Online

  3. #3
    Polish Community Manager BB_Naerjan's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    867
    Server
    CLA01
    Aktualizacja 08.04.2015

    Podczas przerwy została wprowadzona łatka do gry mająca na celu usunięcie błędów z systemu ligi PvP.

    Pozdrawiamy,
    BB_Naerjan i zespół Might & Magic Heroes Online

  4. #4
    Polish Community Manager BB_Naerjan's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    867
    Server
    CLA01
    Aktualizacja 09.04.2014

    Podczas przerwy została wprowadzona łatka do gry mająca na celu usunięcie błędu na arenie PvP. Błąd ten powodował wyproszenie z walki obu przeciwników tuż po rozpoczęciu bitwy. W trakcie przerwy został również naprawiony błąd powodujący brak wojska u jednego z graczy, po dołączeniu do trybu współpracy.

    Pozdrawiamy,
    BB_Naerjan i zespół Might & Magic Heroes Online

  5. #5
    Polish Community Manager BB_Naerjan's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    867
    Server
    CLA01
    Aktualizacja 10.04.2015

    Wprowadzona dzisiaj łatka może nie zadziałać w pełni poprawnie, dlatego prace nad usunięciem błędu odpowiedzialnego za utrudnienia podczas logowania nie zostały zakończone. Dziękujemy za wyrozumiałość.

    Pozdrawiamy,
    BB_Naerjan i zespół Might & Magic Heroes Online

  6. #6
    Polish Community Manager BB_Naerjan's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    867
    Server
    CLA01
    Aktualizacja 15.04.2015

    Podczas przerwy została wprowadzona łatka do gry mająca na celu usunięcie problemów z dostępem do gry.

    Pozdrawiamy,
    BB_Naerjan i zespół MMHO

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.