Results 1 to 8 of 8

Thread: Erion 4 akt - opinia i sugestia

  1. #1

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    7
    Server
    CLA01

    Erion 4 akt - opinia i sugestia

    Mój temat dotyczy walki z Erionem w 4 akcie. Wielu graczy, głównie grających Nekropolią, zauważyło zapewne jak niską odporność na magię światła posiadają nieumarli. Nad zgłoszeniem tego pomysłu myślałem dość sporo czasu, ale jednak się zdecydowałem poruszyć ten wątek.

    Erion sam w sobie zadaje ogromne obrażenia, a dodajmy do tego liczną armię, która dodatkowo go leczy - trwoga. Jednostki przystani są bardzo odporne na uderzenia Eriona (choć straty również się pojawiają), ale postawmy się na miejscu Nekropolii. Nekromanta nie odczuwa tych strat tak boleśnie, gdyż posiada gamę czarów leczących, którymi sobie te straty ograniczy. Rycerz Śmierci - sam obecnie nim gram - może uleczyć tylko jednostki podstawowe + rzucić drenaż życia. W przypadku, gdy Erion użyje swojego obszarowego uderzenia, traci się około 60-70% jednostek. Nieważne jakie posiada się itemy, jakich czarów by się użyło - odporność nieumarłych na magię światła jest bardzo niska. Nieważne też jaką strategię się przyjmie:
    - można bić od razu Eriona, ale jego armia go uleczy, a także on sam też siebie uleczy
    - można zająć się jego armią i stracić sporo jednostek po obszarowym uderzeniu Eriona
    - można rozstawić swoje jednostki po planszy, ale czar Eriona i tak większość z nich sięgnie

    Moja propozycja dotyczy balansu w tej walce. Otóż są 2 propozycje ode mnie:
    - pozbawić Eriona całości, bądź choćby części otaczającej go armii (ta opcja uczyni go zbyt łatwym do pokonania)
    - wg mnie najlepsza wersja - zmniejszyć obszar działania czaru Eriona na jednostki znajdujące się tuż obok siebie

  2. #2

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    57
    Server
    CLA01
    Jak ja pomagam ludziom z erionem to na ogol nie zdazy dotrwac do swojego ruchu

  3. #3

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    7
    Server
    CLA01
    Owszem - z pomocą drugiej osoby jest to banalne Ale bierzmy pod uwagę, że są też gracze, którzy fabułę chcą ukończyć solo

  4. #4

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    7
    Server
    CLA01
    Quote Originally Posted by Mariuszka_928 View Post
    Jak ja pomagam ludziom z erionem to na ogol nie zdazy dotrwac do swojego ruchu
    I zapomniałem - zależy też jak ogarnięty jest ten drugi gracz. Ja osobiście dostałem takiego pomocnika, który przysporzył mnie o więcej strat niż gdybym solo go robił

  5. #5
    okogi's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    1,106
    Server
    CLA01
    robilem go solo ryckiem smierci i jakos nie bylo problemu , co z tego ze sa jakies straty , nie wiem co to za mania robienia wszystkiego bez strat .... chcesz miec minimalne straty to pedalowac mozesz i 15 rund , tylko po co ? nie dajesz rady ? podbij level !
    tak wogole to wszyscy bosowie w tej grze sa strasznie slabi , czasami wydaje mi sie ze ludzie oczekuja ze kazdy boss bedzie jak ten wielki gryf z poczatku gry ... czego by nie robic to nie da sie przegrac ...

    wg mnie pomysl nietrafiony , choc przydaloby sie kilku bosow zadajacych obrazenia od magii ciemnosci .. przystan ma rzeczywiscie bardzo latwo w tej fabule

  6. #6

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    7
    Server
    CLA01
    Tu nie tyle chodzi o straty a porównanie danych postaci. Nekromanta ma straty, ale je szybko zniweluje, rycerz i kleryk robią Eriona w mgnieniu oka ze śmiesznymi ubytkami, dlaczego więc rycerz śmierci ma na tym najbardziej cierpieć?

    Jak pisałem - chodzi o balans. Każda postać w fabule powinna mieć swoje słabości, a okazuje się, że Nekropolia dostaje w tyłek najmocniej pod kątem walk z jednostkami zadającymi obrażenia magią światła (Erion, Strażnicy Elratha, armia Egezkutora Eriona, armia Hrodgera). Przystań jest słaba na magię ciemności - wskaż mi więc bossa w fabule, który używa tejże magii. Nie ma takiego. Sam Sandro bije magią pierwotną. Jest więc coś nie tak, a najbardziej odczuwa się to przy Erionie.

  7. #7

    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    47
    Server
    CLA01
    Ja robiąc Eriona rycerzem nekro używałem woja przystani co do nekromanty nim bardzo łatwo całun potem spowolnienia odretwienia pietna i erion nie ma szans uzyc swojego skila ale dla rycerza to prawie samobojstwo no chyba ze by pokombinowac z kapliczkami i inicjatywa odretwic to co zagraza daleki zasieg pietno w next rundzie natchnienia i ubic go tylko na taka zabawe najlepiej 6x arcylisze lub 5 arcy i 1 gnijacy ktory pocisnie bosowi po hp.Zawsze mozesz zabrac 1 oddzial na strate np ghule wysylasz pod eriona tak zeby dal skilem i mu sie bedzie ladowal.

  8. #8

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    143
    Server
    CLA01
    Większość bosów w tej grze trzeba robić sposobem a nie po prostu lać. Idealnym przykładem jest Sar Khayn.
    Podpowiedź dla innych: W pierwszej turze wychodzimy jednostkami z zasięgu ataku Eriona. W 2 turze najlepiej przeczekujemy (oczywiście zależy to też od sytuacji na planszy) Najlepiej mieć piętno duszy (nawet na rycku jeżeli chcemy go solować) rzucając je 1 i 2 turze już Erion sporo traci na odporności. W 2 turze atakujemy Eriona po ruchach jednostek leczących (dlatego ważna jest tu opcja czekaj) I jeśli jeszcze dycha to w 3 turze dajmy natchnione natarcie i go zabijamy.
    Moim zdaniem trudniejsze w tym zadaniu jest kontrola tego zabójcy, który potrafi zaatakować i zginąć od odwetu (tak, właśnie od odwetu) Jak się Erion robi solo to raczej trzeba liczyć na farta że nie zginie, przy 2 bohaterach najlepiej go blokować swoimi jednostkami.
    Dla przystani najlepiej iść blaski/płomienie ( w przypadku rycka 1 jednostka do tankowania)
    Dla nekromantów najlepiej iść liszami/arcyliszami ( w przypadku rycka 1 jednostka do tankowania)
    Najważniejsze to nie być w zasięgu jego ataku po jego ruchu w pierwszej rundzie, bo jak uderzy obszarówką to można dać odrazu odwrót bo raczej nie damy rady, jednostki go wyleczą do pełna.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.