Results 1 to 2 of 2

Thread: Aktualizacja 23.02.2015 - lista zmian.

  1. #1
    Polish Community Manager BB_Naerjan's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    867
    Server
    CLA01

    Aktualizacja 23.02.2015 - lista zmian.

    Drodzy Bohaterowie,

    Chcemy Was poinformować o wprowadzonych dzisiaj zmianach. Pewnie pamiętacie, co ostatnio powiedzieliśmy na temat "Lepszy, Silniejszy, Szybszy"? Brakowało części "Szybszy", aż do dzisiaj! Z nową wersją gry, zwiększyliśmy bazową prędkość poruszania się po mapie wszystkich bohaterów. Ponadto, wprowadziliśmy ogłoszone wcześniej zmiany dotyczące systemu Ligi PvP.

    Zwiększona prędkość przemieszczania się bohatera
    Zwiększyliśmy bazową prędkość jazdy konnej wszystkich Bohaterów, do prędkości, jaką moglibyście dotychczas uzyskać odwiedzając stajnie. Maksymalna prędkość pozostanie niezmieniona.

    Oznacza to również, że procentowe zwiększenie szybkości, uzyskiwane dzięki użyciu Odłamków i otrzymanych na smoczym poziomie Punktach Szybkości, zostało zmniejszone. Od czasu, gdy Twoja podstawowa prędkość przemieszczania się wzrosła, potrzebujesz mniej punktów procentowych, aby osiągnąć ten sam poziom szybkości.

    Buff stajni został usunięty
    Usunęliśmy z gry buff jaki dawało odwiedzenie stajni. Jako że zwiększyliśmy bazową prędkość jazdy konnej wszystkich bohaterów, stajnie stały się zbędne.

    Zmiany w systemie ligi PvP
    Kilka dni temu zatrzymaliśmy system ligi PvP. Możemy Wam już teraz powiedzieć, że następny sezon rozpocznie się 2 marca 2015 - zaplanowaliśmy na tę okazję coś dużego. Najpierw jednak poznajcie szczegóły zmian:
    • Bitwa rankingowa PvP może zostać rozpoczęta od teraz tylko z pełną armią (pełne sloty).
    • Sezon trwa teraz 7 zamiast 14 dni.
    • Zredukowaliśmy ilość lig do dwóch rodzajów: Liga Główna i Poszukiwacz.
    • Nowy sezon będzie rozpoczynał się w dniu zakończenia poprzedniego sezonu, z dwugodzinnym odstępem czasu.
    • Teraz do TOP ligi będzie kwalifikowało się 100 graczy.
    • Dodaliśmy karę za ucieczkę z walki PvP, na takiej zasadzie jak w PvE.
    • Zmieniliśmy rozstawienie początkowe wojska.
    • Czas tury został zwiększony z 20 do 30 sekund.
    • Zmieniliśmy nagrody w bitwach PvP.
    • Zmieniliśmy nagrody sezonowe. Nagrody jakie należą się za otrzymanie danej pozycji na Tablicy Liderów są teraz widoczne.

    Usunięte błędy:
    • "Rozcinające Natarcie" dotyka stworzeń nieumarłych chociaż nie powinno.
    • Puzzle mapy do Zapomnianych Ziem wyświetlają niewłaściwy status, gdy zostanie użyty odłamek obelisku po odwiedzeniu obelisku na mapie prowincji.
    • Poziomy Bohatera są ucięte na liście gildii.
    • Bitwa: "Wyraźna Różnica": Niemal niemożliwa do wygrania.
    • Misja dzienna "Bez wyjścia" – błąd.
    • Gracze zgłaszali, że gdy "Cios Umysłowy" kończy się, AI czasami jest w stanie ruszyć jednostki w tej samej turze.
    • Animacja Bohatera uniemożliwia akcję jednostce.
    • Twarz postaci, widoczna przy otwarciu ekwipunku jest inna niż twarz na ikonie.
    • Zdolność "Kołowrotek" wyświetla się jako niezlokalizowana dla Wielogłowego Pożeracza.
    • Czerwie Piaskowe używały śnieżnych pocisków.
    • Po zakończeniu zadania "Uczeń Handlarza", NPC śledzi gracza.
    • Gracze zgłaszali, że "Głos" zadawał więcej obrażeń niż powinien.
    • Drenaż Życia stopniowo traci efekt podczas walki Prządków Losu z Al-Kadhir.
    • Szepczące Równiny: "Poszukiwania starożytnych skarbów" – nie można było ukończyć zadania.
    • AI: Arena Zmagań: Smok Świtu: Nie używał "Ryuk Szału".
    • Zdobycze z wydarzenia: Bailif Artefaktów: Tylko pełne sloty mogą być przenoszone za jednym kliknięciem.
    • Księga Czarów: Zdolności: Nekro: Wskrzeszenie i Pustkowie: Koszt many wyświetla się w wartości 0.
    • [Ziemie Światła]: Straż Przednia Smoczych Rycerzy – puste okno dialogu.
    • Wyprawy: Po opuszczeniu wyprawy u jej początku, część bądź połowa armii zostawała w slotach.
    • Potencjalnie strategia dominująca: Blaski Chwały Oślepienie + Sanktuarium.
    • Ulepszone Artefakty: Dziwne zachowanie po zamknięciu i ponownym otworzeniu ekranu ulepszania podczas animacji ulepszania.
    • Siła Bojowa nie zmienia się lub maleje przy niektórych bitwach fabularnych, gdy zostają one ustawione jako "trudne".
    • Pazury Namtaru: Przycięty znak.
    • Gryfy nie mogą się ruszyć bezpośrednio po lądowaniu, ale mogą atakować przyległe jednostki (to powrót do kształtu tej zdolności z poprzednich części i blokada popularnego exploitu).

    Aby przejść do dyskusji, kliknij tutaj.

    Pozdrawiamy,
    BB_Naerjan i zespół MMHO
    Last edited by BB_Naerjan; 26.02.15 at 13:36.

  2. #2
    Polish Community Manager BB_Naerjan's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    867
    Server
    CLA01
    Dordzy Bohaterowie!

    Podczas przerwy w dniu 26.02.2015 został usunięty błąd związany z nagrodami sezonowymi w PvP. Usunęliśmy także błędy w zdolnościach: "Wampiryczny Dotyk" i "Oślepienie" powinny teraz działać poprawnie.

    Pozdrawiamy,
    BB_Naerjan i zespół Might & Magic Heroes Online
    Last edited by BB_Naerjan; 02.03.15 at 19:34.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.