Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 14

Thread: Pvp kleryk +1 slot gryfow Filmik

  1. #1

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    124
    Server
    CLA01

    Pvp kleryk +1 slot gryfow Filmik

    tutaj macie dowod ze tak sie dzieje i to nie jest mit tylko ludzie z pvp robia sobie zwyczajny cyrk i nie wchodza tam aby walczyc tylko marnowac czas innych...

    milego ogladania...

    https://www.youtube.com/watch?v=0u2z...ature=youtu.be

    tylko dzisiaj trafilem taki uklad 4 x i kazdy na innym kleryku takza zaraza sie szerzy!

  2. #2

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    40
    Server
    CLA01
    a taktyka jest prosta....

    masz sanktuarium ze zwoju + zaklęcie, do tego pobudzenie ze zwoju.
    Postać ustawiasz max na magię i bierzesz 4 obszarowe zaklęcia... Aaaa i nie zapomnij runy magii i kapliczki magii

    jeśli sie uda to możesz nawalać w innego bohatera przez 12-14 tur... piętno + inne badziewia

    Reasumując... ktoś wyskakuje z pełnym wojem, a pokonuje go ktoś z jednym stackiem.... śmiech na sali

    Swoja drogą kolejna patologią jest 5x gwardia/pretorianie... albo 4x gwardia i coś tam jeszcze...

    PS: j4... rycek przystani ma o tyle dobrze, że ma okopy co turę, więc ten atak prewencyjny był niepotrzebny... po prostu ciągle tarcza + okopy (trzeba mieć miksy many) no i ściąganie piętn , agonii i innych bzdur niebiankami... Trzeba było go brać na przeczekanie ;P

    PS2: Nie skończyłem oglądać filmiku zanim napisałem ten post.
    Trafił ci się jakiś słaby przeciwnik... nawet nie zdązył odlecieć poraz drugi ;P
    Last edited by Liuke; 06.02.15 at 01:52.

  3. #3
    pitikamiti's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    269
    Server
    CLA01
    Czyżyk nie jest taki slaby
    Ale byłeś lepszy.

  4. #4
    kirkus132
    Guest
    Cwanuiactwo w naszym narodzie nigdy nie zginie

  5. #5
    HrabiaMoczymorda's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    W parku
    Posts
    1,282
    Server
    CLA01
    Ja tych panów rozwalam Czyzyk88 tez ,tylko ze troche dluzsze walki,i tyle,niech fruwaja sobie tymi gryfami
    Sanktuarium na masowy czar nie chroni =

    GILDIA IMMORTALS_II ZAPRASZAMY http://tnij.org/rekrutujemy

    Masz jakis problem i nie wiesz co zrobic ?
    Napisz do pomocy technicznej
    http://cla.heroes-online.com/pl-PL/pomoc

  6. #6
    sirScalia's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    5
    Server
    CLA01
    tez mialem Czyzyka i nie moglem sie oprzec aby na koniec napisac mu ze mimo cFaniactwa i tak dostal wpierd...

  7. #7
    semiangel's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    271
    Server
    CLA01
    Miał takie sobie stat staty. Mi wyszło ok. 2260 Magii i 1290 Boh Wsparcia, a podobno niektórzy mają po 4k. Jak on to miał wygrać? "Smyrając" Niebianki magicznym atakiem? 125 Niebianek + "cuda" Rycerza vs 60 Gryfów? W dodatku zapomniał o Sanktuarium.
    Gorszą zarazą jest Rycek Śmierci ze swoim zbugowanym Pustkowiem.

    ps. j4r0szx to były te wypolerowane runy?
    Last edited by semiangel; 07.02.15 at 03:38.

  8. #8
    Dust's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    70
    Server
    CLA01
    strasznie słaby przeciwnik Ci sie trafił, normalnie powinien Cie rozjechać jak czołg, total nie ogar

  9. #9

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    124
    Server
    CLA01
    Nieogar czy tez nie ale to nie byla moja jedyna walka vs 1 slot gryfow na klerze i kazda wygralem.zlosliwi zaraz by powiedzieli ze gdyby nie cryty to bym nie wygral^^nawet nie planowalem skonczyc tym critem tylko za chwile juz bym odpalil zniewage i sam by sie zabil o mnie.

    tak to byla wyszlifowana runa potegi

    ludzie powinni sie zastanowic czy jest sens tak kombinowac....mozna wziasc 5 x gryfy i probowac wygrac w sprawiedliwej walce.ludzie caly czas pisza o problemie z gryfami ale problem zostal rozwiazany przy ostatniej wersji gry kiedy to dodali ladunki na gryfy takze juz pobudzenia nie pomoga.zostaje jeszcze problem z przesadzonymi odpornosciami gwardzistow/pretorow i bug z pustkowiem na rycerzu smierci.

  10. #10
    hols's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    276
    Server
    CLA01
    To prawda, z tymi gryfami można kampić w nieskończoność klerykiem. OP kler jest OP.

    W głowie mam taki schemat dla kleryka …
    1 runda - szybowanie gryfem, wiadomo - efekt: przeciwnik nie ma co atakować
    2 runda - czekanie podczas szybowania
    koniec 2 rundy - wylądowanie gryfem, rzucenie sanktuarium ze skilla (czas trwania sanktuarium = 2 rundy)
    3 runda - obrona gryfem, sanktuarium nadal się trzyma
    4 runda - czekanie gryfem do końca rundy
    koniec 4 rundy - anioł stróż
    5 runda - czekanie gryfem
    koniec 5 rundy - sanktuarium ze zwoju
    6 runda - czekanie gryfem
    koniec 6 rundy .... chyba można znowu poszybować ....
    7 runda, znów nie ma co atakować, bo kleryk czeka podczas szybowania
    koniec 7 rundy, lądowanie, sanktarium, potem znowu anioł stróż, potem znowu sankatrium ze zwoju itd.... mówiąc krótko: constant god mode, przy założeniu że postać nie ma obszarowego rozproszenia magii. Jak ostatnim razem sprawdzałem to rozproszenie ze zwoju nie działało na sanktarium.

    Dobrze, że teraz w planach jest danie rycerzom obszarowego rozproszenia magii – przynajmniej będzie można jakoś przerwać powyższy schemat, ale to może się okazać za mało, bo kleryk ma taki arsenał czarów, że wszystko inne w grze się chowa. Oprócz czarów dających chwilową nieśmiertelność ma jeszcze możliwość wykluczania z walki jednostek: pacyfikacja, oślepienie, zawieszenie w czasie, zwoje paraliżu (stun na 3 rundy - do kupienia jako środki jednorazowe). Do tego jest jeszcze przekleństwo, które obniża jakiekolwiek obrażenia, trwa 2 rundy i nie można go rozproszyć (dostępne również w zwojach, i tak, można je stackować jakby ktoś pytał), można sobie rzucić okopy / opór ze zwoju, żeby jak już dojdzie do konfrontacji nie oberwać za mocno...

    Rycek może mieć i 5000 mocy, ale i co z tego, skoro nie ma możliwości użycia tej siły.

    Na pewno rycerzom pomoże drugi ruch, większa inicjatywa i dodanie obszarowego rozproszenia magii - przynajmniej będzie czym te sanktuarium ściągać, ale to nadal może okazać się "mało".

    Moja sugestia: nerfić dziada-klera ile się da. Przykłady:
    * 1 ładunek szybowania dla gryfów
    * brak możliwości czekania gryfami podczas szybowania – obowiązek wylądowania na początku następnej rundy
    * wydłużenie czasu odnawiania na czary typu anioł stróż, sanktuarium
    * obniżenie pretorianom / gryfom odporności
    * zmniejszenie obszaru działania zawieszenia w czasie do 7 hexów
    Last edited by hols; 07.02.15 at 13:43.

Page 1 of 2 1 2 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.