Results 1 to 8 of 8

Thread: Bailif armii i artefaktów dla dwóch postaci

  1. #1

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    30
    Server
    CLA01

    Bailif armii i artefaktów dla dwóch postaci

    Mam problem młodsza postać lav 8 ma bailifa w żmijowej jamie ja 30+ mam w sokolim .Młodsza postać zbywana jest brakiem rozkazu i nie ma dostępu do zasobów .
    O czymś nie wiem ? Jest jakiś limit poziomu , czy coś należy aktywować aby młosza postać mogła z bajlifów korzystać .?

  2. #2
    semiangel's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    271
    Server
    CLA01
    To, że masz już "mocno" rozwiniętego Bohatera, który ma dostęp do wielu rzeczy, nie zmienia faktu, że "młodszy" Bohater, posiada pewne ograniczenia narzucone fabułą (jej postępem). Tym Bohaterem na niższym levelu, musisz zwyczajnie wykonywać fabułę i wtedy Bajlify się odblokują.
    Pozdrawiam

  3. #3

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    11
    Server
    CLA01
    bajlify w roznych lokalizacjach sa jednym i tym samym bajlifem. Ladujesz artefakr w sokolim i wyciagasz w zmijowej.

  4. #4
    okogi's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    1,106
    Server
    CLA01
    zrobisz questa na bajlifa to bedziesz mial dostep , jesli go juz widzisz to pewnie obecny quest, albo nastepny

  5. #5

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    30
    Server
    CLA01
    Dzięki widzę go widocznie coś jeszcze muszę dorobić

  6. #6

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    87
    Server
    CLA01
    To już bajlif w żmijowej jamie jest dostępny? To dziwne, bo klerykiem od września ta sama gadka "brak rozkazów - udaj się do sokolego", a na nowo utworzonym nekromancie od 6 lvla bajlif jest aktywny.

  7. #7
    semiangel's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    271
    Server
    CLA01
    Można by rzec, że: skrytka u Bajlifa, to takie "konto", a same Bajlify - to "bankomaty". Bajlify: Armii i Artefaktów, są wspólnymi elementami dla kilku postaci (stworzonych oczywiście w ramach jednego konta). Dla postaci, która odkryła już Żmijową Jamę (1 akt/rozdział) i wykonała odpowiednie elementy fabuły, a nie odkryła Sokolego Gniazda (2 akt/rozdział), zarówno Bajlif Artefaktów, jak i Bajlif Armii, znajdują się właśnie w Żmijowej Jamie. Jeśli Bohater ten, odkryje teraz Sokole Gniazdo (i chyba zrobi jakieś zadanie), oba Bajlify, automatycznie zostają przeniesieni do Sokolego Gniazda (w Żmijowej Jamie, dla tej postaci, staną się oni już niewidoczni). Tak jest, gdy posiada się tylko jedną postać, lecz powinna ona obowiązywać każdą posiadaną postać z osobna. Na jednym serwerze, posiadam tylko jedną postać, więc trudno mi jest teraz powiedzieć, jak to wygląda dla kilku postaci. Być może dla bardziej rozwiniętej, z tych dwóch postaci, Bajlify są widoczne i w Sokolim, i w Jamie, lecz aktywny dla tej postaci powinien być ten w Sokolim, czyli tak jak napisałś.
    nagor jeśli zrobiłeś już to, co trzeba, by "odblokować" Bajlifów, to możliwe, że przyczyną tej sytuacji, są swego rodzaju "przecieki" danych, dotyczących różnych postaci i gra wczytuje zbyt wiele informacji, które się "błędnie" uzupełniają lub wykluczają siebie na wzajem. Przykładowo: gra wie, że ta "młodsza" postać, nie dotarła jeszcze do aktu drugiego, więc musi posiadać Bajlify w akcie pierwszym, a z drugiej strony, wczytuje ona informacje, dotyczące "starszego" Bohatera, mówiące o tym, że Bajlify znajdują się w 2 akcie i tylko tam powinny być aktywne. co z kolei powoduje dezaktywację Bajlifów w 1 akcie. Konsekwencją tego, jest to, że Bajlify Armii i Artefaktów, choć są we właściwym miejscu dla "młodszej" postaci, choć być powinny, nie są aktywne. To by było nawet logiczne, gdyż w ten sposób, można by było wytłumaczyć problemy, występujące z aktywacją kamieni, znajdujących się w Szepczących Równinach. Gra, dla postaci o mniejszym postępie, wczytuje zadanie, polegające aktywacji 8 kamieni, a jednocześnie wczytuje informacje, dotyczącą bardziej rozwiniętej postaci, mówiącą o tym, że kamienie są już aktywne (ich szczeliny świecą już na zielono), uniemożliwiając tym samym ich rzekomą, "ponowną" aktywację.
    Pozdrawiam
    Last edited by semiangel; 17.01.15 at 03:00.

  8. #8
    Karol's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    251
    Server
    CLA01
    Bajlif w pierwszym akcie obydwu frakcji dezaktywuje sie z momentem wejścia do drugiego aktu, i potem tylko tam jest on dostępny
    W grze: Nekrus, nekromanta 30+30 lvl
    Bestiariusz | Zdolności Kleryka | Zdolności Nekromanty | Jednostki Przystani

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.