Dobrý den,
dle mého by nebylo od věci přidat do hry morálku, jako je v pc předloze. Jednotky by pak měli šanci na další "tah" okamžitě po zahrání prvního.
Samozřejmě by nebylo od věci nekro od morálky upustit, tím pádem by fungovala zatím jen pro azyl, ale nekro by získalo např. silnější štěstí.
Tímto řešením by se zároveň vyřešil problém slabšího rytíře, který by měl další přidaný okruh působnosti, protože mág by samozřejmě z morálky a štěstí těžil o mnoho méně.
Nakonec by nebylo od věci zavést do hry i záporné štěstí a morálku (např. když někdo má jednotky jiné frakce atd.), kouzla na ovlivnění těchto statistik a případně pasivní schopnosti na posílení těchto okruhů.