Reply to Thread
Page 1 of 5 1 2 3 ... LastLast
Results 1 to 10 of 42

Thread: Diskuze ke změnám MMHO verze 132 (10. 12. 2014)

  1. #1
    Czech Community Manager BBRothangald's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    862
    Server
    CLA01

    Diskuze ke změnám MMHO verze 132 (10. 12. 2014)

    Zde můžete diskutovat o změnách dnešní aktualizace. Protokol změn naleznete zde.
    BB_Rothangald
    Český komunitní manažer MMHO

  2. #2

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    44
    Server
    CLA01
    Tak teď bych vás chtěl opravdu nařknout z toho, že při opravování chyb opravdu nepřemýšlíte. Oprava: " Poškození způsobené Zhoubným pohledem způsobilo vysátí života." Zhoubný pohled byl považován za normální útok, ne oplácení, tudíž proto se Tkadlena oživila, když jste toto odebrali budiž, ale v tom okamžiku jste nezvládli vyřešit skill odplata. pokud jednotka s tímto buffem útočí na tkadlenu, tkadlena schytá zpětný náraz svého útoku a při oplácení ne. Když se nad tím zamyslíte někde je chyba. Buď se musí odrazit i oplácení při odplatě nebo se může tkadlena s vysátím života+zhoubný pohled oživit a nebo se při odplatě tkadleně neodečtou HP po použití Zhoubného pohledu. Co s tím hodláte dělat? Tímto jste hru dosti rozhodili.

  3. #3

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    44
    Server
    CLA01
    Jinak samotný zhoubný pohled nevysál HP, musela mít buff.

  4. #4

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    111
    Server
    CLA01
    Pokud se jednotky vzdají,a já jejich rezignaci nepříjmu,přestanou útočit a používat skilly - tudíž se to nevztahuje pouze na kladnou možnost.

  5. #5

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    260
    Server
    CLA01
    To nové řazení surovin je absolutně nelogické... Původní mělo svojí logiku (stavební povolení a pak suroviny) a mělo by se vrátit zpátky, taky se zmenšilo písmo a je to hůř čitelné.

    BTW - jméno postavy se zmenšilo oproti předchozí verzi (asi vedlejší efekt při změně lišty se surovinami)

  6. #6

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    260
    Server
    CLA01
    Ještě dodatek, za kooperační bitvy se mi žádné body prestiže nepřičítají (i přesto, že v plánu vývoje je uvedeno, že je prestiž i za koop bitvy).

  7. #7
    RaSvaj's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    33
    Server
    CLA01
    30denní licence na podrobnosti o nepřátelích nefunguje, respektive funguje jen jednou na další jednotku je tlačítko šedé/neaktivní, pomůže restart prohlížeče, ale zase jen na jednu jednotku
    Cech TheMaestro
    http://www.mmho-fan.cz/

  8. #8

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    111
    Server
    CLA01
    Quote Originally Posted by Darken1 View Post
    To nové řazení surovin je absolutně nelogické... Původní mělo svojí logiku (stavební povolení a pak suroviny) a mělo by se vrátit zpátky, taky se zmenšilo písmo a je to hůř čitelné.

    BTW - jméno postavy se zmenšilo oproti předchozí verzi (asi vedlejší efekt při změně lišty se surovinami)
    je logické - suroviny za jednotky | náklady na stavbu | ostatní

  9. #9

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    31
    Server
    CLA01
    S tou zmenou aury u pokrivenych serafinu si delate (_._) ne? hromada dmg proti ktere nefunguje zadna odolnost.. staci 50-60 serafinu a kazdej elitni stack u kteryho se zastavi je behem jednoho kola polovicni

  10. #10

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    99
    Server
    CLA01
    Ta nová grafika surovin je strašná

Reply to Thread
Page 1 of 5 1 2 3 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.