Vážení hrdinové.

Zde je protokol změn k dnešní aktualizaci. O změnách diskutujte v této místnosti.

Jelikož je tohle poslední plánovaná aktualizace roku 2014, rádi bychom využili příležitosti a poděkovali vám za zpětnou vazbu, hlášení chyb a nápady, které jsme od vás dostali. V nyní již končícím roce jsme toho v MMHO změnili hodně. Zejména změněné vyvážení nám nyní umožní hru dále vyvíjet, což s původním vyvážením nebylo tak snadné. O několika novinkách naplánovaných na další rok jsme vás již informovali a další informace přineseme v lednu 2015, zejména o stavu hry. Nyní ale přejděme k protokolu změn:

Body prestiže
Body prestiže představují nový typ měny, která se dá získat za hru společně s dalšími hráči. Získat je můžete za dokončení cechovních úkolů a za zvaní přátel do kooperativních nájezdů a zápasů PvP. Body prestiže můžete utratit u speciálního obchodníka a zpřístupnit exkluzivní odměny, včetně stavebních povolení.

Nová lišta se surovinami
Změnili jsme lištu se surovinami v horní části obrazovky, abychom udělali místo bodům prestiže. Nové pořadí surovin se také mírně změnilo. Vojenské a městské zdroje jsou nyní pospolu v tom pořadí, ve kterém se zpřístupňují.

Změny uživatelského rozhraní
Nyní jasně uvidíte, o kolik zkušeností navíc získáte použitím úlomku zkušeností. Kromě toho hra také udává informace, kolik zkušeností byste mohli získat pomocí předmětu zvyšujícího zkušenosti, pokud žádný nemáte.

Vylepšení bitev
Upravili jsme vyvážení některých neutrálních jednotek tak, aby lépe zapadly do světa Ashan.

Dobrodružství Noc úmluvy (Covenant Night)
Připravili jsme hru na dobrodružství Noc úmluvy. Ta začne 19. prosince a skončí 26. prosince. Dále v provinciích najdete dárečky obsahující malé odměny za jejich sebrání. Rovněž jsme vánočně nasvítili pár stromů ve hře.

Opravy následujících chyb
Bylo možné oživit posily
Bijci udeřili dvakrát, i když po prvním úderu zemřeli
Poškození způsobené Zhoubným pohledem způsobilo vysátí života
Nemožnost odprodat barvu z týdenních bossů
Obchod: 30denní licence na podrobnosti o nepřátelích: Údaj ohledně akčních bodů nyní neplatí
Vyskakovací okno výuky o oslabeném nepříteli nezmiňovalo, kde doplnit vojsko
Hrdina azylu najednou měl počáteční úkoly Nekropole
Město: Dělnický dům: Náklady na okamžitou výstavbu či vylepšení zobrazující se na tlačítku se odlišovaly od odpovídající nápovědy
Hrdinské pečetě se při pomalém připojení odečítaly několikrát
Sídla jednotek: Pokročilé jednotky: Náborová lišta se nezobrazovala správně
Řetěz v hlavním městě Nekropole vypadal, že má nízkou kvalitu
Odměny obchodníka s výsledky: Problém s použitím: Systém pojmenování byl u stejných předmětů nekonzistentní
Blokování: Rhianna: Hrdina mohl projekt skrz Rhiannu
Kooperativní nájezdy: Obrazovka opevnění se uzavřela, i když na ní hráč ještě nedokončil činnost
„Jak vycvičit draka“ (2200585) nezapočítával předchozí získané úrovně nájezdů
Hodnocení: Špatné 1. místo zobrazeno v přehledu hodnocení
Umělá inteligence: Nepřítel se vzdává: Nepřítel stále útočil i poté, co se vzdal, pokud na něj útočíte a on mává bílými vlajkami
Aréna PvP: Odměna za hodnost se ukazuje jen po restartu hry či obnovení okna
Pád hry ve vítězném dialogu Zapomenutých míst
Obří wyverna roje: Aura Prázdnoty: Aura nezmizí, i když je jednotka zabita pomocí Komu zvoní hrana
Mail o transakci Hrdinských pečetí: nezobrazen žádný text (null)
Vyskakovací okno sdružování jednotek: Okno se nedá skrýt, pokud jednotky nechcete sdružit