Page 3 of 7 FirstFirst 1 2 3 4 5 ... LastLast
Results 21 to 30 of 68

Thread: Mapa rozwoju gry: pytania, sugestie, opinie.

  1. #21

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    401
    Server
    CLA01
    Hej semiangel, jestes bardzo stronniczy i zupełnie nieobiektywny jesli piszesz cokolwiek o słabościach kleryka (albo tak mało kumaty albo udaje głupiego). Każdy albo prawie każdy ma więcej niż jedna postac i ludzie widza czym łatwiej sie wygrywa. Gra magikami jest wyraźnie łatwiejsza, zawsze bezstratna (to kwestia buteleczek z maną) chociaz leczenie wszystkiego pożera czas. Rycerz nie ma wyboru, musi leczyc w trakcie bo zbytnio walki nie przedłuży. Idź zobacz wątki o ZZ czy pvp. Magowie mają potęzne czary i to powinno wystarczać, każdy ruch bohatera jest niejednokrotnie ważniejszy niz ruchy całej armii, więc az 4 ruchy magika to przewaga nie do zastąpienia dla rycków. To tyle co do twej fobii o słabości kleryków.

    Moje propozycje maja na celu rozbicie monotonii i rutyny stosowanej i kopiowanej bezmyślnie przez zdecydowana wiekszośc graczy. Nie mów nic o graczach poniżej 30 poziomu, bo to taka szkółka do prawdziwej gry, każdy raz to kiedys przeszedl i zapomniał, nie powinna zajmowac za duzo uwagi, mówmy o dojrzałych graczach. Ja bym najchętniej widział budowe szerokiej gamy jednostek na jednym poziomie co do praktyczności zastosowan ale z róznymi właściwosciami. Niech przystań ma jednostke odporną na ciemnośc a necropolia niech ma jakieś odporne na światło. Więcej róznorodnosci.

    Jedno co mnie martwi to pojawianie sie coraz wiecej czarow w zwojach z czego znowu skorzystac moga tylko magowie bo rycerze nie maja na to ruchów. Jeśli już jest zwój typowo rycerski jak rozdzierające uderzenie, to może pojawi się też obszarowe rozproszenie w zwoju aby rycerze mieli opcje uwalniania sie od zapłonów czy innych czarow obszarowych?

  2. #22

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    2
    Server
    CLA01
    Czyli ani dodatkowego zamku nie ma w planach ani powrotu do układu rycek +1 slot, a mag +1 ruch i dodatkowo nie ma zdjęcia limitu na ilość zabranych ze sobą misji. Czyli nie ma co wracać do gry skoro mam rycka.....

  3. #23
    Cwietu's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Location
    Mazury Zachodnie
    Posts
    53
    Server
    CLA01
    Bardzo fajny pomysł z punktami prestiżu i możliwością ich zamiany np. na patenty. Mam nadzieję, że rozkręci to wyprawy czy działalność gildii. Pomysł z ulepszaniem artefaktów też spoko tylko, że może bez możliwości ulepszania tych słabszych. Obecnie jest tak dziwnie, że najlepsze itemy to te niebieskie o wartości 300 i więcej. Fajnie by było też jakoś bardziej urozmaicić życie gildii. Może jakieś wojny gildii czy budynki gildyjne do budowania dla wszystkich i dające jakieś bonusy itp. Generalnie myślę, że zmiany idą jak najbardziej w dobrą stronę. Pozdrawiam.

  4. #24

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    206
    Server
    CLA01
    Jak dla mnie, to powinien być wprowadzony ranking gildii oraz punkty zdobywane przez poszczególnych graczy w gildii.Byłaby większa motywacja do wykonywania zadań gildii.

  5. #25
    Polish Community Manager BB_Naerjan's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    867
    Server
    CLA01
    Cześć!

    Dziękuję za opinie.

    Pragnę dodać, że nierówność między klasami bohaterów jest obecnie badana przez nasz zespół deweloperski. Wszystkie Wasze wskazówki i uwagi na ten temat są dla nas cenne, dlatego proszę o informację, jeżeli znajdujecie kolejne przykłady dysproporcji.

  6. #26

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    76
    Server
    CLA01
    Zwiększenie nagród za uzyskaniu smoczego poziomu bo teraz za uzyskanie nowego smoczego lvl to praktycznie nic nie dostajemy ( co to jest +5 do statystyk? ), a więcej PD trzeba zbierać na kolejny lvl

  7. #27

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    70
    Server
    CLA01
    zabierzcie te zawieszenie w czasie klerykom..... graja 5 slotami plomieni i maja 7 mozliwosci zablokowania przeciwnika..... na pvp Rycerz nie ma szans powalczyc z magiem bo tu nie ma strategii tylko jest blokowanie dzialania i poruszania sie bo majac 1 ruch bohaterem i czesto ruch przed magiem gdy ten zaraz ma znow 3 ruchy i jestem stratny o 1 runde w nastepnej rundzie zostaja resztki woja ktore juz nie wystarczaja zeby kontynuowac walke i powalczyc o cos

  8. #28

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    653
    Server
    CLA01
    Usiadłem i... zapłakałem.

    Tylu graczy pisze o tym od tak długiego czasu, a tutaj słyszę górnolotne "badana"...
    Przecież jakby po Was przejechał pociąg z bugami to i tak nie dostrzeglibyście żadnego z nich.

    Jakbym słyszał tłumaczenia PKW "są drobne problemy z systemem zliczania głosów, badamy sprawę".
    Tylko oni - co mnie pozytywnie zaskoczyło - mieli na tyle honoru aby w świetle bezdyskusyjnej wtopy podać się do dymisji.

  9. #29

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    653
    Server
    CLA01
    Quote Originally Posted by BB_Naerjan View Post
    Cześć!
    Dziękuję za opinie.
    Pragnę dodać, że nierówność między klasami bohaterów jest obecnie badana przez nasz zespół deweloperski. Wszystkie Wasze wskazówki i uwagi na ten temat są dla nas cenne, dlatego proszę o informację, jeżeli znajdujecie kolejne przykłady dysproporcji.
    Usiadłem i... zapłakałem.

    Tylu graczy pisze o tym od tak długiego czasu, a tutaj słyszę górnolotne "badana"...
    Przecież jakby po Was przejechał pociąg z bugami to i tak nie dostrzeglibyście żadnego z nich.

    Jakbym słyszał tłumaczenia PKW "są drobne problemy z systemem zliczania głosów, badamy sprawę".
    Tylko oni - co mnie pozytywnie zaskoczyło - mieli na tyle honoru aby w świetle bezdyskusyjnej wtopy podać się do dymisji.

  10. #30

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    653
    Server
    CLA01
    P.S.
    oczywiście powinno być:
    "od pewnego czasu" lub "od dawna"

    Niestety uruchomienie edycji postów - również od dawna postulowane przez forumowiczów - przerasta jak widać umiejętności supportu.
    Ale zapewne podziękują za cenne wskazówki i "zbadają sprawę", ech...

Page 3 of 7 FirstFirst 1 2 3 4 5 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.