Vážení hrdinové,

jako obvykle bychom vás rádi informovali o zavedených změnách. S minulou aktualizací jsme již vyvážili nepřátelské jednotky a s dnešní aktualizací vyvažujeme také vaše hráčské jednotky. Nyní si ale probereme podrobnosti zavedených změn. Diskutovat o změnách této aktualizace můžete v této sekci.

Hráčské jednotky
Všechny hráčské jednotky byly vyváženy tak, aby byly jedinečnější a v lepší rovnováze. Všechny aktuálně dostupné detaily a popisy najdete zde. Ne všechny jednotky jsou už odhaleny. Přidáme je během následujících dnů a týdnů.

Dobrodružství Karmínoví kupci (The Crimson Trader)
Ve hře začíná dobrodružství Karmínoví kupci (k dispozici od 30. 10.). Celý popis a informace najdete zde.

Zapomenutá místa
Obdrželi jsme od vás hodně zpětné vazby na Zapomenutá místa. Hlavní kritika se snášela na přílišnou obtížnost ve střední a koncové fázi hry. Naši designéři si tuto zpětnou vazbu vzali k srdci a pro tyto fáze Zapomenutá místa znovu vyvážili. Ta by nyní měla být jednodušší, ale stále by měla představovat výzvu. Mějte prosím na paměti, že Zapomenutá místa jsou mystické oblasti, kde vaše běžné postupy nemusí fungovat. Už to je výzvou samo o sobě.

Kooperační nájezdy
Zkušenosti za kooperační nájezdy byly u hrdinů na více než 30. úrovni značně zvýšeny. Zobrazené odměny se nyní také opět správně přizpůsobují obtížnosti úrovni nájezdů.

Statistiky hrdinů a artefaktů
Opravili jsme chybu, kdy hrdinové síly nacházeli artefakty s nedostatkem hodnoty Štěstí na svou třídu, ale přílišnou hodnotou Ducha, zatímco hrdinové magie získávali artefakty s nedostatkem Ducha, ale přílišným Štěstím. Tato oprava se vztahuje pouze na budoucí nalezené artefakty.

Dovednosti
Škálování výchozích dovedností hrdinů bylo upraveno, aby lépe zapadlo do aktuálního vyvážení dovedností.
Popis dovednosti „Oživení mrtvých“ byl změněn, aby lépe odpovídal účinku schopnosti.
Dovednost „Posílený šíp“ byla znovu vyvážena.
Dovednosti u hrdiny magie nyní účinkují i v druhém tahu za kolo.

Chat
Skupinové konverzace různých skupin by už neměly být spojeny.

Nepřátelské složení zbraní (ústup)
Jakmile se nepřítel vzdá, klient již nezamrzá.

Úkoly
- Surovinové úkoly po 30. úrovni byly znovu aktivovány a jejich vyvážení se přizpůsobilo novému příjmu zdrojů
- Deník úkolů se nyní zobrazuje správně
- Vedlejší úkol: Nekropole: Čistka v přístavu. Znovu! (2230080): Úkol by měl být dostupný všem hráčům
- Úkol „Vytí“ je nyní dostupný ve správný okamžik
- Hra již nezamrzá v načítacích obrazovkách a v různých bitvách, jak se stávalo např. s baronem Madogem a úkolem na jeho ochranu
- Předěláno několik výukových úkolů

Grafika
Několik portrétů střetu v Šeptajících pláních bylo přepracováno

Opravy dalších chyb
- Případná slepá ulička v nové výuce, kdy dojde k nedostatku stavebních povolení, by již měla být opravena
- 14denní kombinovaný úlomek nyní účinkuje 14 dní
- Obelisky se již reaktivují správně
- Bonusy a úlomky při ústupu z bitvy již nejsou pozastaveny
- Zapomenutá místa: Bonusy a úlomky by se měly po dokončení mapy reaktivovat
- Opětovná aktivace demolice je zvýšena na 24 hodin, aby se zabránilo zneužití
- Ukazatel nízké bojové síly se nyní zobrazuje i v nabídce stavu
- Obchod: Přizpůsobení hrdiny: Příslušné záložky obchodu již nejsou skryty za banerem
- Zapomenutá místa: Uzly surovin: Krystaly nyní mají kontextovou nápovědu
- Akční body: Bitvy: Okno ústupu se o akčních bodech již nezmiňuje
- Zapomenutá místa: monstra by v Zapomenutém místě již neměla být mimo dosah
- Okno dovedností se nyní po kliknutí na potvrzovací tlačítko zavře
- Úkoly v konečné fázi hry v začátečnických provinciích by měly být opraveny
- Vojsko: Dovednosti: Dovednost Kostlivých kopiníků Kostěné hroty opět funguje
- Nyní by mělo být jednodušší rozlišit mezi bossem a smrtící hrozbou
- 1. portál v Drápech Namtaru není aktivován po ručním dokončení úkolu 2200844
- Vylepšení uživatelského rozhraní usnadňují nákup surovin