Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 18

Thread: Denní bonus

  1. #1

    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    71
    Server
    CLA01

    Denní bonus

    Další z věcí která je úplně špatně, zapoměl sem si udělat screen, ale mám pocit že ve 4 dni je větší artefakt, v pátem je pokud se nepletu

    1) 5 min. licence na automatické bitvy. Věc, kterou imho nikdy nikdo kdo se dostane do pátého dne nepoužije, protože když dá člověk vážnou/smrtící hrozbu bez ztráty jednotek, proč by měl přicházet o 5-10% armády jen aby si něco urychlil, navíc na uprděných 5 minut? To následné sbírání surovin na obnovení vojska po těch 5ti minutách zabere mnohem víc času, což volá po změně, ale to až potom.

    2) 5 pečetí. 0,15 kč... vážně? Prošel sem jen tak z hecu víc her s mikrotranskačním modelem, v každé kde byl nějaký systém odměňování za denní přihlášení to bylo v průměru 7-10 korun, asi každý ví že tohle je směšné a dost i výsměšné, buď to zrušte, nebo přitlačte tak, aby to dávalo smysl a nenasíralo, nejlevnější věc v shopu je mám pocit 250 pečetí, to jako za 50 dní mi hra milostivě dá šanci vylosovat si item s minimální šancí na to, aby byl fialový? To nebudu vzheldem k pravidlům postování komentovat, ale v současném stavu to nikdo 50 dní hrát nevydrží.

    3) Nechci navrhovat změny, nejsem vývojář, ale mohlo by se hráčům dát najevo, že vývojářům na nich záleží. Ty licence prostě zrušte, to je nesmysl, ty pečetě buď dejte v množství, aby si člověk mohl koupit nějakou ptákovinu z shopu která bude stejně k ničemu aspoň jednou týdně, nebo je taky zrušte. Dejte truhličku s lektvarama na manu mágům, nějaké cool support svitky rytířům, dejte tam úlomky obelisku, cokoliv co dává aspoň trochu smysl, ne takové ...

    Ad licence.
    Existují dvě cesty, jak spravit potenciálně důležitý item (=zdroj peněz v řeči vývojářů). Buď se zavede nějaká statistika bojů s daným typem nestvůry v dané lokaci a po vyhodnocení zhruba 5-10 bitev se vypracuje statistika posledních 5-10 bitev, velmi jednoduše, jaké jsem měl ztráty na konci boje bez použití spotřebních itemů a bez run a v solo modu a s nějakou bojovou mocí. A ta statistika se bude aplikovat na všechny tyhle fighty v automatických bojích (s danou nestvůrou v dané lokaci). Pokud si něco pokazím, tak se vrátím po naverbování armády, dám si tam normální bitvy, statistika se přepíše. Statistika by byla dostupná, jako sideeffect by to byl takový malý questík pro "completionist" typ hráčů, kterých je víc než dost. Hra zjistí že tyhle monstra v téhlé lokaci mi nedělají problém, tak z nich naschvál nebude dělat problém. To je řešení co podle mě dává smysl. A lidi by za něco takového moc rádi zaplatili.

    Trošku horší by bylo řešení prostého porovnání bojové síly. Pokud mám 20x vetší sílu a reálně vybiju nepřítele dřív, než bude na dosah, je demence abych ztratil množství jednotek, které má dohromady víc hp, než nepřítel rozdá dmg za 30 kol když já nepřítele vybiju za půl kola. Chápu že všichni jsou lidi, i vývojáři, ale tohle by neměl reálně uvést do hry ani retard po lobotomii (a to bez pardonu). Pokud bude bojová síla v rozmezí 1: (0,7-1,3) tak by tam byly nějaké ztráty (stále, 5-10% je stálě směšně moc, když tipl bych že většina na vyšších lvlech dává vážnou hrozbu bez ztrát, nebo se zanedbatelnými ztrátami, jako např. pár ghůlu/spekter ze stovek jednotek, maximálně 1% prostě). To by se dalo použít jako odfláknuté řešení, ale stále by to bylo lepší než co je teď.
    Last edited by mindlesSheep; 21.10.14 at 12:59. Reason: typos

  2. #2
    Czech Community Manager BBRothangald's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    862
    Server
    CLA01
    1) Použitím je na každém, je to malý bonus navíc.

    2) Uvidíme. Zatím lepší než drátem do oka.

    3) Zvážíme to.

    Díky za zpětnou vazbu.
    BB_Rothangald
    Český komunitní manažer MMHO

  3. #3

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    111
    Server
    CLA01
    Quote Originally Posted by mindlesSheep View Post
    Další z věcí která je úplně špatně, zapoměl sem si udělat screen, ale mám pocit že ve 4 dni je větší artefakt, v pátem je pokud se nepletu

    1) 5 min. licence na automatické bitvy. Věc, kterou imho nikdy nikdo kdo se dostane do pátého dne nepoužije, protože když dá člověk vážnou/smrtící hrozbu bez ztráty jednotek, proč by měl přicházet o 5-10% armády jen aby si něco urychlil, navíc na uprděných 5 minut? To následné sbírání surovin na obnovení vojska po těch 5ti minutách zabere mnohem víc času, což volá po změně, ale to až potom.

    2) 5 pečetí. 0,15 kč... vážně? Prošel sem jen tak z hecu víc her s mikrotranskačním modelem, v každé kde byl nějaký systém odměňování za denní přihlášení to bylo v průměru 7-10 korun, asi každý ví že tohle je směšné a dost i výsměšné, buď to zrušte, nebo přitlačte tak, aby to dávalo smysl a nenasíralo, nejlevnější věc v shopu je mám pocit 250 pečetí, to jako za 50 dní mi hra milostivě dá šanci vylosovat si item s minimální šancí na to, aby byl fialový? To nebudu vzheldem k pravidlům postování komentovat, ale v současném stavu to nikdo 50 dní hrát nevydrží.

    3) Nechci navrhovat změny, nejsem vývojář, ale mohlo by se hráčům dát najevo, že vývojářům na nich záleží. Ty licence prostě zrušte, to je nesmysl, ty pečetě buď dejte v množství, aby si člověk mohl koupit nějakou ptákovinu z shopu která bude stejně k ničemu aspoň jednou týdně, nebo je taky zrušte. Dejte truhličku s lektvarama na manu mágům, nějaké cool support svitky rytířům, dejte tam úlomky obelisku, cokoliv co dává aspoň trochu smysl, ne takové ...

    Ad licence.
    Existují dvě cesty, jak spravit potenciálně důležitý item (=zdroj peněz v řeči vývojářů). Buď se zavede nějaká statistika bojů s daným typem nestvůry v dané lokaci a po vyhodnocení zhruba 5-10 bitev se vypracuje statistika posledních 5-10 bitev, velmi jednoduše, jaké jsem měl ztráty na konci boje bez použití spotřebních itemů a bez run a v solo modu a s nějakou bojovou mocí. A ta statistika se bude aplikovat na všechny tyhle fighty v automatických bojích (s danou nestvůrou v dané lokaci). Pokud si něco pokazím, tak se vrátím po naverbování armády, dám si tam normální bitvy, statistika se přepíše. Statistika by byla dostupná, jako sideeffect by to byl takový malý questík pro "completionist" typ hráčů, kterých je víc než dost. Hra zjistí že tyhle monstra v téhlé lokaci mi nedělají problém, tak z nich naschvál nebude dělat problém. To je řešení co podle mě dává smysl. A lidi by za něco takového moc rádi zaplatili.

    Trošku horší by bylo řešení prostého porovnání bojové síly. Pokud mám 20x vetší sílu a reálně vybiju nepřítele dřív, než bude na dosah, je demence abych ztratil množství jednotek, které má dohromady víc hp, než nepřítel rozdá dmg za 30 kol když já nepřítele vybiju za půl kola. Chápu že všichni jsou lidi, i vývojáři, ale tohle by neměl reálně uvést do hry ani retard po lobotomii (a to bez pardonu). Pokud bude bojová síla v rozmezí 1: (0,7-1,3) tak by tam byly nějaké ztráty (stále, 5-10% je stálě směšně moc, když tipl bych že většina na vyšších lvlech dává vážnou hrozbu bez ztrát, nebo se zanedbatelnými ztrátami, jako např. pár ghůlu/spekter ze stovek jednotek, maximálně 1% prostě). To by se dalo použít jako odfláknuté řešení, ale stále by to bylo lepší než co je teď.
    1)S tím bonusem s tebou souhlasím,lepší byl onen runový kámen na 3hodiny(bylo to tak dříve),který je perfektní nebo náhodný počet surovin. Možná místo automatické bitvy by bylo lepší dávat na 5minut podrobnosti o boji,věřím,že to už využije každý,aby viděl co jej čeká
    2) Bonus je sice jen 5,ale během hraní hraní za questy nasbíráš nejméně 1200mincí + každý týden můžeš nasbírat na 30lvl 800mincí (myslím že 8bossů a 99mincí za každého)

  4. #4

    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    71
    Server
    CLA01
    Quote Originally Posted by BBRothangald View Post
    1) Použitím je na každém, je to malý bonus navíc.

    2) Uvidíme. Zatím lepší než drátem do oka.

    3) Zvážíme to.

    Díky za zpětnou vazbu.
    1. Právě jsem vysvětloval že to není bonus, může to tak vypadat neznalému člověku a v ideálním případě by to bonus být měl, ale není, je to věc co každý vyhodí, nebo použije (tj. zbaví se jí asap), ale nikdy nevyužije.
    2. To sice jo, ale pointu to nijak nevyvrací ani nezpochybňuje, nějaká reálná odpověd by se mi líbila, myslím si že bych si ji i zasloužil, aspoň bych si přál mít pocit, že mi neodpovídá bot, no offense, ale málokdo tu od tebe dostane skutečnou odpověd, aspoň něco typu "ok, tohle spadá do směru kterým by se hra měla vyvíjet a návrh bude podstoupen vyšším instancím" nebo "tohle není, nebylo a nikdy nebude v plánu vývoje hry", nedejbože něco výmluvnějšího. Takhle to vypadá jen jako že si hráči mezi sebou stěžují a potenciálně dobré návrhy a připomínky se nedostanou tam, kde by měly, nic se nevyřeší, nic nikdy nebude.
    3. Radši bych poprosil vyjádření k budoucnosti automatických bitev, myslím že to je větší kámen úrazu než denní bonus

    Quote Originally Posted by Razyel View Post
    1)S tím bonusem s tebou souhlasím,lepší byl onen runový kámen na 3hodiny(bylo to tak dříve),který je perfektní nebo náhodný počet surovin. Možná místo automatické bitvy by bylo lepší dávat na 5minut podrobnosti o boji,věřím,že to už využije každý,aby viděl co jej čeká
    2) Bonus je sice jen 5,ale během hraní hraní za questy nasbíráš nejméně 1200mincí + každý týden můžeš nasbírat na 30lvl 800mincí (myslím že 8bossů a 99mincí za každého)
    1. Ty podrobnosti o boji by byly asi lepší (rád bych se podíval co přesně mě čeká u dalšího bosse), ale vzhledem k pěti minutám by to bylo asi jen na jeden boj, ale i tak. Stejně bych tam bral... Nevím, random artefakt jako ve 4 dnu, random suroviny, zmíněný úlomek obelisku (kolik jich je denně aktivovaných pro hráče? jeden nebo víc, nikdy sem na víc než jeden aktivní za den nenarazil)
    2. Když si to spočteš, tak za dohrání dějové linie a měsíc aktivního denního hraní nemáš nárok ani na jeden úlomek rychlosti, aby ses všude netáhl jak slimák, což znamená že reálně stejně nic nemáš. Koupíš si 4-5 truhel se šperkem, netuším jaká je tam šance na fialku, ale tipl bych 5-10% max, takže reálně zase nic nemáš

  5. #5

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    260
    Server
    CLA01
    Jen tak mimochodem na vážnou ani smrtící hrozbu licence nejde použít vůbec (maximum je do průměrné).

  6. #6

    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    71
    Server
    CLA01
    Nemůžu editovat post, takže se musím snížit k doublepostu.
    Proletěl jsem polské fórum, moderátoři tam taky neoplývají aktivitou, což je škoda, protože je to furt označeno jako beta a v téhle fázi by to mělo procházet nejprudším vývojem, inspirovat se kde se dá, zvláště pokud to je open beta volně přístupná k obrovskému množství testerů, kteří vyzkouší více situací než pár lidí, využijte toho. Když něco půjde špatně, dycky se dá nahodit hotfix, server dočasně zavřít nebo rerollnout (pokud to je technicky možné, flash je magická platforma)
    PS. nějaký přehled aspoň nejdůležitějších změn které nás budou čekat v dalším updatu, ať víme na co se těšit?

  7. #7

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    260
    Server
    CLA01
    No nejnověji bude asi tohle: Renesance jednotek.

  8. #8

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    260
    Server
    CLA01
    Sorry za OT: Ale BBRothe můžeš nám nějak zdůvodnit, proč už nemůžeme editovat příspěvky??

  9. #9

    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    71
    Server
    CLA01
    @BBRothangald je v plánu udělat něco s automatickými bitvami? pokud ano, co (aspoň v náznacích)?

  10. #10
    Czech Community Manager BBRothangald's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    862
    Server
    CLA01
    Quote Originally Posted by mindlesSheep View Post
    2. To sice jo, ale pointu to nijak nevyvrací ani nezpochybňuje, nějaká reálná odpověd by se mi líbila, myslím si že bych si ji i zasloužil, aspoň bych si přál mít pocit, že mi neodpovídá bot, no offense, ale málokdo tu od tebe dostane skutečnou odpověd, aspoň něco typu "ok, tohle spadá do směru kterým by se hra měla vyvíjet a návrh bude podstoupen vyšším instancím" nebo "tohle není, nebylo a nikdy nebude v plánu vývoje hry", nedejbože něco výmluvnějšího. Takhle to vypadá jen jako že si hráči mezi sebou stěžují a potenciálně dobré návrhy a připomínky se nedostanou tam, kde by měly, nic se nevyřeší, nic nikdy nebude.
    Bohužel k tomu momentálně nic bližšího nemám. Všechny informace vypouštíme tak, jak jsou dostupné dle pokynu vývojářů. Doporučuju nahlédnout do dalších sekcí, kde se snažím vždy odpovídat a veškerou zpětnou vazbu a hlášení chyb přeposílám odpovědným osobám.

    Quote Originally Posted by mindlesSheep View Post
    3. Radši bych poprosil vyjádření k budoucnosti automatických bitev, myslím že to je větší kámen úrazu než denní bonus
    Zatím žádné podrobnější info není, omlouvám se.
    BB_Rothangald
    Český komunitní manažer MMHO

Page 1 of 2 1 2 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.