Page 2 of 2 FirstFirst 1 2
Results 11 to 20 of 20

Thread: Zapomenutá místa - po aktualizaci ze dne 25. 9. 2014

  1. #11

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    367
    Server
    CLA01
    Zapomenutá místa s klerikem na 19 levelu.

    Nikdy není tak špatně, aby nemohl přijít další patch.
    It is never so badly that it could not be another patch.

  2. #12

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    367
    Server
    CLA01
    Zapomenutá místa s rytířem smrti na 30+6 levelu.

    Nikdy není tak špatně, aby nemohl přijít další patch.
    It is never so badly that it could not be another patch.

  3. #13

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    99
    Server
    CLA01
    Za AZYL KLERIK jsme ZM dal...
    Musel jsem se snazit, ale po prvni bitve to uz slo na pohodicku....

    Jedine, co me totalne vytocilo, byla odmena.
    Clovek sbira nekolik dni az tydnu obelisky, aby dostal nic, jeste za same SMRTICI bitvy !!!
    Tohle je kamen urazu.
    Klidne at jsou tezka, jako doposud, ale ZM lsibuji uzasne odmeny a odmenou je NIC

  4. #14

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    367
    Server
    CLA01
    S kvalitou odměn v podobě artefaktů se dá diskutovat, ale jinak si myslím, že odměny jsou nadstandartní. Ze přiložených screenů zde i v postu výše je vidět množství obdržených zkušeností. Na levelu 30 (357K) tolik není ani za týdenní bosse (okolo 200K). S hrdinou na 23 levelu asi těžko najdeš úkol za 64K expů a získaných 360 kovu se mi taky hodilo. Toho dřeva na bylo skoro 800 kusů, ale pokud má člověk už dostavěno, tak ho moc neřeší. Úlomek sice není žádná výjimečnost, ale asi sotva by jsme mohli chtít, aby padal kombinovaný, když ten se normálně prodává za pečetě a "živí" vývojáře.


    Obíhání obelisků není taková velká ztráta času, protože je navštěvuju při plnění jiných úkolů. Některé prostě vynechávám a jdu k nim když už mi chybí jen několik kusů k rozsvícení mapy. Zapomenutá místa jsou obtížná hlavně kvůli tomu, že nemáme kompletní armádu a hlavně hrajeme s jednotkama, který běžně nevyužíváme. Ono hrát klerika s 3 skupinami zlatých světic, jedněmi Nebesany a knězi a potom dostat armádu koní, šermířů a lukostřelců a jít na hrozbu vážná je pro někoho šok. Tady se ale ukáže jak má kdo vycvičeného hrdinu a jak umí strategicky myslet. Osobně si myslím, že tahle část hry se povedla a už je i celkem dobře vyvážená, aby se dala uhrát a nebyla primitivně jednoduchá.
    Nikdy není tak špatně, aby nemohl přijít další patch.
    It is never so badly that it could not be another patch.

  5. #15
    Czech Community Manager BBRothangald's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    862
    Server
    CLA01
    Quote Originally Posted by JaraTheGreat View Post
    Za AZYL KLERIK jsme ZM dal...
    Musel jsem se snazit, ale po prvni bitve to uz slo na pohodicku....

    Jedine, co me totalne vytocilo, byla odmena.
    Clovek sbira nekolik dni az tydnu obelisky, aby dostal nic, jeste za same SMRTICI bitvy !!!
    Tohle je kamen urazu.
    Klidne at jsou tezka, jako doposud, ale ZM lsibuji uzasne odmeny a odmenou je NIC

    Ano, na tohle jsem vývojáře upozorňoval, že dle hráčů jsou odměny za relativně těžká ZM vcelku malé a chtělo by je zvýšit. Uvidíme, jaká bude změna.
    BB_Rothangald
    Český komunitní manažer MMHO

  6. #16

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    99
    Server
    CLA01
    Změna je nulová.
    Když zvážím náročnost (především časovou), tak jeden velký artefakt a 500 kovu a pár krystalů z bludiště (tak do 100), se vůbec nevyplatí je dělat.
    Ztráta času.

  7. #17
    Czech Community Manager BBRothangald's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    862
    Server
    CLA01
    Quote Originally Posted by JaraTheGreat View Post
    Změna je nulová.
    Když zvážím náročnost (především časovou), tak jeden velký artefakt a 500 kovu a pár krystalů z bludiště (tak do 100), se vůbec nevyplatí je dělat.
    Ztráta času.
    Změna proběhla, ale zřejmě ne taková, aby se zamlouvala všem hráčům. Upozorním na to vývojáře, že s tím možná ještě bude třeba něco dělat.
    BB_Rothangald
    Český komunitní manažer MMHO

  8. #18

    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    9
    Server
    CLA01
    Dokud nedojde k vybalancování kouzel u jednotlivých povolání, tak jsou pro mě jako rytíře azylu ZM nehratelná. Hrál jsem je několikrát, ale když nemám k dispozici žádnou jednotku na léčení, tak nemám vůbec šanci to dojet do konce, protože elitní a šampiónské jednotky nemám jak léčit. Projel jsem celou hru sám (momentálně lvl. 30), ale ty ZM prostě nejsem schopný dohrát až k odměnám a tak je nemůžu ani posoudit. Rytíř hraje kontaktním způsobem, ztrátám se prostě nedá vyhnout a když není čím léčit, tak se to prostě hrát nedá.

  9. #19

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    99
    Server
    CLA01
    Není to jen můj názor, ale kohokoliv, kdo ZM hrál.
    Každej jde raději na týdeního BOSE, než dělat ZM. Tam je garance aspoň FIALOVEHO artefaktu.
    Každej jde raději udělat nějaký podřadný úkol, než ZM (z podřadného úkolu dostanu mnohem více kystalů, než ze ZM).

    Quote Originally Posted by BBRothangald View Post
    Změna proběhla, ale zřejmě ne taková, aby se zamlouvala všem hráčům. Upozorním na to vývojáře, že s tím možná ještě bude třeba něco dělat.

  10. #20

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    111
    Server
    CLA01
    Takže jeden poznatek :
    11lvl : 5% kritik, dmg neznámý% neznámý(nevšiml jsem si) , do začátku cca 120jednotek-160jednotek , bitvy proti (maximálně 200-300jednotek - žádní střelci,pokud střelci tak 100duchů a 27pevoučků). Na bossovi 185 a 85 ghoulů a 1hydra + tuším 71 duchů. Celkem hratelné ( 300jednotek proti 300jednotkám - pro nekra možná příliš lehké, pro rytíře bez strnulosti a s jedním tahem - oříšek akorát s nedostatkem jednotek)

    12lvl : 6% kritik, dmg 24% ..na záčátku nějakých 180jednotek , v bitvě proti : 29 těch kamenů se stunem, 132 duchů, kolem 165ghoulů, 87 těch opic či co to je (taky nemrtvý ghoul) , a 175lučišníkům kostlivím) a to je jen první bitva proti které musím projít. to máme cca 170jednotek(z toho 49duchů-zbytek ghoulové) proti cca 550 jednotkám a to je jen změna 1lvl ( ne,rozdíl v dmg kouzel taky není nějak závratný). jo a mám o 40více many(což je tak... příkaz a 17many zbude)

    Nevím jestli to roste exponenciálně,ale toto je super sprostý boj,kterým musím začít,abych odemkl 21lichů.
    Být rytířem,tak mám vážný problém s poražením takovéhoto vojska a ještě aby mi zůstaly jednotky.
    Navíc nárust síly je neskutečně velký oproti 11lvl...

Page 2 of 2 FirstFirst 1 2

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.