Results 1 to 9 of 9

Thread: zawieszenie sterowania blaskami na rundę przed biała flagą

  1. #1

    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    30
    Server
    CLA01

    zawieszenie sterowania blaskami na rundę przed biała flagą

    Szisiaj wielokrotnie dotyka mnie brak możliwoścvi wykonania ruchów blaskami w potyczkach w rundzie poprzedzającej ukazanie białej flagi . Nie pokazują się pola ruchu w szarży i cała kolejka jest stracona ponosząc skutki ataku wroga .Jednostki co posiadają ruch jednostronny -gwardziścvi w t6ym czasie są sterowni . Chyba z białą flagą nie wszystko jest jak trzeba.

  2. #2

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    6
    Server
    CLA01
    nie płacz tak musi być

  3. #3

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    1
    Server
    CLA01
    Co za bzdury piszesz willgart. Kolega Nagor zgłasza buga, a ty naiwnie wierzysz w to, że każdy cierpi na rozumowanie małego płaczącego dzieciaka. Przestań oceniać ludzi przez pryzmat swojej osoby.

  4. #4
    kirkus132
    Guest
    no bo tak musi być, dzięki temu nagor będzie dłużej grał, a i dodam że możliwe że administracja zbada ten problem, kiedyś, kiedyśmoże się naprawi, a może następna łatka przez przypadek go naprawi a za to zniszczy co innego

  5. #5
    HrabiaMoczymorda's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    W parku
    Posts
    1,282
    Server
    CLA01
    random bug mode on

    GILDIA IMMORTALS_II ZAPRASZAMY http://tnij.org/rekrutujemy

    Masz jakis problem i nie wiesz co zrobic ?
    Napisz do pomocy technicznej
    http://cla.heroes-online.com/pl-PL/pomoc

  6. #6
    kirkus132
    Guest
    a jutro będzie włączony tryb created new bugs

  7. #7

    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    225
    Server
    CLA01
    To co pisze nagor jest irracjonalne, (pomijajac to czy jest jakis bug czy tez nie) biała flaga u wroga AI uzalezniona jest od strat jakie poniesie, a ty jako gracz w next turze nie musisz atakowac jednostek kompa (co oznacza że moze sie poddac za xxx tur), wniosek jest taki że jak wchodzisz do walki - to masz zblokowane blaski od samego poczatku bo wróg moze poddac sie juz w pierwszej turze, sorry masz je zblokowane zanim wejdziesz do walki hehe

  8. #8
    HrabiaMoczymorda's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    W parku
    Posts
    1,282
    Server
    CLA01
    Jak jednostki odmawiaja posluszenstwa,to wlaczyli wlasnie Ci hard mode,bo za duzo walk bohaterskich robiles zbierajac surowce dla masowych gildii na wyprawy
    ,jak sie postarasz to samymi czarami bohatera dasz rade ich pozabijac.pamietaj o zabraniu 40 butelek many wrazie duzej ilosci wrogich jednostek.

    GILDIA IMMORTALS_II ZAPRASZAMY http://tnij.org/rekrutujemy

    Masz jakis problem i nie wiesz co zrobic ?
    Napisz do pomocy technicznej
    http://cla.heroes-online.com/pl-PL/pomoc

  9. #9
    kirkus132
    Guest
    Quote Originally Posted by Mr_Pool__ View Post
    To co pisze nagor jest irracjonalne, (pomijajac to czy jest jakis bug czy tez nie) biała flaga u wroga AI uzalezniona jest od strat jakie poniesie, a ty jako gracz w next turze nie musisz atakowac jednostek kompa (co oznacza że moze sie poddac za xxx tur), wniosek jest taki że jak wchodzisz do walki - to masz zblokowane blaski od samego poczatku bo wróg moze poddac sie juz w pierwszej turze, sorry masz je zblokowane zanim wejdziesz do walki hehe
    irracjonalne jest to że często poddają się dopiero po tym jak zniszczą ci jednostke, czyli albo traćjednostki albo skończ szybciej bitwę

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.