Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 15

Thread: Siła Wroga - problemy w walkach pve

  1. #1
    DanYt0's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Location
    Silesia
    Posts
    348
    Server
    CLA01

    Siła Wroga - problemy w walkach pve

    Witajcie Bohaterowie Ashanu!

    Ostatnia duża aktualizacja pozmieniała statystyki jednostek jak i ich zdolności (dalsze zmiany w drodze) i tu gracz zostaje zaskoczony przez mobka ( zasięg, inicjatywa, odporności lub podatność jednostki na dany rodzaj dmg, zdolności - stałe/czasowe ) tracąc całe wojsko. Jest kilka dokuczliwych nowych zdolności ale istnieje jakaś tam opcja ich likwidacji lub ograniczenia, kwestia zmiany rozgrywki.
    Prosimy, abyście zgłaszali nam w tym wątku każdy przypadek, w którym uważacie, że wróg po ostatniej aktualizacji stał się zbyt silny, bądź jest zbyt słaby.

    I tak w temacie podajemy:
    1- poziom i klasę bohatera
    2- jakimi jednostkami walczyłeś
    3- bonusy podczas walki
    4- statystyki bohatera
    5- rodzaj walki ( przeciętna, trudna, bohaterska)
    6- wrogie jednostki/ boss ( nazwa bossa, ilość wrogich jednostek itp)
    7- zrzut ekranu z końca bitwy - Statystyki bitwy ( bardzo pomocny)

    ps. wypowiedzi tylko odnośnie tematu


    blog.heroes-online.com
    F.A.Q.-Czyli-zbiór-najczęściej-zadawanych-pytań!
    POMOC Regulamin
    All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die.

  2. #2
    DanYt0's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Location
    Silesia
    Posts
    348
    Server
    CLA01
    rezerwa


    blog.heroes-online.com
    F.A.Q.-Czyli-zbiór-najczęściej-zadawanych-pytań!
    POMOC Regulamin
    All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die.

  3. #3
    okogi's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    1,106
    Server
    CLA01
    nie robilem fotek wiele ale o te mnie znajomy prosil to mam

    Erion na ''Luku'' , rycerz smierci 22 level , straty sa ale nie takie straszne , bez dodatkowych bufow,
    drazni troche ten samobojca, co go chronic trzeba , ale tak bylo zawsze, wg mnie trudnosc bez zmian


    Sandro 2 , 3etapowy, kleryk 23 level, jak to kleryk , praktycznie bez strat , jesli patrzec na to jak na 3etapowa walke
    zaskoczenie? tak, nowe jednostki podczas walki tzw ''wypaleni'' - niewrazliwi na czarowanie


    Sandro 2 , 3etapowy, rycek smierci 23 level, tez sie da tylko wieksze straty oczywiscie


    wg mnie zadne potworki nie sa przegiete , ludzie przyzwyczaili sie robic walki bez strat a to troche glupie w grze takiej jak ta
    Last edited by okogi; 12.10.14 at 21:57.

  4. #4
    Karol's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    251
    Server
    CLA01
    Wiwerny latające na 7 pól to przegięcie.
    Uwodzicielskie sukkuby zasieg 4 pola, dodatkowo atak dystansowy (nie pamietam na ile 3-4) i do tego obrażenia obszarowe.
    W grze: Nekrus, nekromanta 30+30 lvl
    Bestiariusz | Zdolności Kleryka | Zdolności Nekromanty | Jednostki Przystani

  5. #5
    FeaR's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    50
    Server
    CLA01
    Sam zasięg ruchu wiwern nie jest przegięciem. Jest nim połączenie 7 pól ruchu z atakiem 'z doskoku'.
    To samo się tyczy strażników spokoju, tylko że z nimi walczą ~15 lvle.

    Dryfujący bezimienny też jest bardzo kłopotliwy zwłaszcza, że w tej aktualizacji twórcy dodali genialny system, który może Ci wpakować same stacki danego rodzaju. Wyobraźmy sobie, że ~18 lvl przy dochodzeniu do strażnika lamentów napotka takiego przeciwnika i dostanie 5 stacków tych jednostek. Mają ogromny zasięg ruchu, atak z powrotem tak samo jak wiwerny i strażnicy a do tego umiejętność przejęcia jednostki. Po pierwszej turze naszemu bohaterowi może 'pożyczyć' 5 jednostek... Grałem rycerzem śmierci przeciwko 4 takim stackom, bez strat się nie obyło, ale wygrałem bez większych problemów. Teraz nowy gracz, który nie ma większego obeznania z grą, bez pomocy jednostek z innej postaci sobie po prostu nie poradzi na dłuższą metę (a te jednostki trzeba pokonać w drodze do strażnika lamentów oraz mogą bronić skrzynek, w których są ciekawe artefakty na 18lvl).

    Cienie shantiri (jednostki, które przyzywa strażnik żalu) zostały zmienione z podstawowych na elitarne. Ilość ich na początku bitwy została zredukowana, ale ilość jaką strażnik przyzywa nie.

    Umiejętność miażdżące natarcie, które dwukrotnie zwiększa atak stworzenia jest odrobine zbyt mocna. W duecie, jak się trafi na zbyt duży stack pomniejszych niszczycieli i on zaatakuje... może paść cały oddział.
    Fahye | Nekromanta

  6. #6
    semiangel's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    271
    Server
    CLA01
    DanYt0, dzięki za temat.Dobrze, że jest przypięty, bo w "gąszczu" nie zginie. Sam parę dni temu, miałem założyć podobny, lecz po "aktualizacyjnych przygodach", mówiąc brzydko, sprawę olałem.Oto moje spostrzeżenia i propozycje:
    Centaury Wyżynnych Klanów Ruch 4 + zwykły atak też 4, atak specjalny - obszarowy o zasięgu 4 i przy tym ruch 2, to dużo za dużo. Proponuję odpowiednio: ruch 2 i atak 4 oraz atak specjalny ruch 1 i atak 4
    Sukkuby Jak w postach powyżej. Proponuję ruch 3.
    Leśne Centaury jak wyżej
    Gryfy Ruch 6 - to stanowczo za dużo (zwłaszcza, że to core a nie elita). Nie dość, że jest to stworzenie latające, to jeszcze może atakować "z doskoku". Moja propozycja, to ruch 4.
    Trujące Wiwerny Ruch 7 i atak specjalny 7, to trochę za dużo. Proponuję 5, no max 6.
    Wiwerny Skażone Pustką ruch jak wyżej, efekt Kradzieży Życia - zbyt silny. Proponuję 15, max 20%
    Wilki Nowa umiejętność osłabiająca ma zbyt duży zasięg - 2. Wilki, to core a w dodatku po ataku zostawiają osłabiający ("czerwony miecz"). Proponuję jej zasięg 1 (analogicznie do Tarczowej Zasłony, posiadanej przez Gwardzistów).
    Mam również wrażenie, że wskaźnik siły bojowej wroga nie zawsze działa dobrze. Przykładowo: jakąś godzinę temu w 1 akcie, włączyłem trudną bitwę z istotami lasu. Mam sb 11k, u wroga wyszło 13k, więc myślę: będzie ok. Gdy ujrzałem planszę bitwy, to "szczena opadła" (dodał bym screena, ale nie umiem. Na dole strony mam napisane, że załączników nie mogę - dlaczego?). Wróg: 39xTrujące Wiwerny, 72x Leśne Centaury, 42xWiwerny Skażone Pustką, 32xWiwerny Skażone Pustką, 47xWilkory, 303xDrzewce Skażone Pustką, 163xWilki Może się nie znam, ale to raczej nie wyglądało na 13k, prędzej na 20k. A do tego mała plansza. Masakra.

  7. #7
    DanYt0's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Location
    Silesia
    Posts
    348
    Server
    CLA01
    Jest kilka zmian w planach odnośnie jednostek. Walki dla początkujących ( i nie tylko) graczy, na małych polach bitew są bardzo uciążliwe, tym bardziej jeśli mamy Trudną Walkę i sporo wrogich jednostek, które maja nasze wojsko w swoim zasięgu.

    ps. Gdzieś zamieściłem poradnik jak dawać zrzut ekranu na forum/ w mailu np do supportu czy pomocy . Odkopie to go podepnę i do FAQ dodam.


    blog.heroes-online.com
    F.A.Q.-Czyli-zbiór-najczęściej-zadawanych-pytań!
    POMOC Regulamin
    All those moments will be lost in time, like tears in rain. Time to die.

  8. #8
    semiangel's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    271
    Server
    CLA01
    DanYt0 Bardzo Ci dziękuję za umieszczenie wspomnianego opisu w FAQ, ale nie spowodował on niestety rozwiązania mojego problemu - nadal nie mogę dodawać do posta ani obrazków, ani załączników. Nawet w zaawansowanym trybie tworzenia/ edycji posta, nie mam przycisku "zarządzaj załącznikami". Jest tam również napisane, że można dodać obrazek znajdujący się w albumie. Według opisu, by stworzyć album, należy kliknąć na link " obrazki i albumy", lecz problem w tym, że w moim profilu takiego nie ma.
    Wiem, ze powinienem zwrócić się do pomocy technicznej, ale ze względu na długi czas odpowiedzi, chciałbym Ciebie zapytać, czy Ty, jako Mod, mogący i wiedzący więcej od "zwykłego" forumowicza, mógłbyś się dowiedzieć w czym tkwi problem (dlaczego mam wyłączone dodawanie załączników, nie mogę tworzyć albumów zdjęć, nie działa mi kalendarz)? Nie wiem, czy Ci to pomoże, ale na dole stron, podczas pisania posta, wyświetlają się następujące informacje:
    "Uprawnienia umieszczania postów
    Możesz zakładać nowe wątki
    Możesz pisać wiadomości
    Nie możesz dodawać załączników
    Możesz edytować swoje posty
    BB Code jest Aktywny(e)
    Emotikony są Aktywny(e)
    [IMG] kod jest Aktywny(e)
    Kod HTML jest wyłączony"

    Z góry dziękuję za pomoc. Pozdrawiam.
    Last edited by semiangel; 09.10.14 at 19:01.

  9. #9

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    76
    Server
    CLA01
    Quote Originally Posted by semiangel View Post
    DanYt0, dzięki za temat.Dobrze, że jest przypięty, bo w "gąszczu" nie zginie. Sam parę dni temu, miałem założyć podobny, lecz po "aktualizacyjnych przygodach", mówiąc brzydko, sprawę olałem.Oto moje spostrzeżenia i propozycje:
    Centaury Wyżynnych Klanów Ruch 4 + zwykły atak też 4, atak specjalny - obszarowy o zasięgu 4 i przy tym ruch 2, to dużo za dużo. Proponuję odpowiednio: ruch 2 i atak 4 oraz atak specjalny ruch 1 i atak 4
    Sukkuby Jak w postach powyżej. Proponuję ruch 3.
    Leśne Centaury jak wyżej
    Gryfy Ruch 6 - to stanowczo za dużo (zwłaszcza, że to core a nie elita). Nie dość, że jest to stworzenie latające, to jeszcze może atakować "z doskoku". Moja propozycja, to ruch 4.
    Trujące Wiwerny Ruch 7 i atak specjalny 7, to trochę za dużo. Proponuję 5, no max 6.
    Wiwerny Skażone Pustką ruch jak wyżej, efekt Kradzieży Życia - zbyt silny. Proponuję 15, max 20%
    Wilki Nowa umiejętność osłabiająca ma zbyt duży zasięg - 2. Wilki, to core a w dodatku po ataku zostawiają osłabiający ("czerwony miecz"). Proponuję jej zasięg 1 (analogicznie do Tarczowej Zasłony, posiadanej przez Gwardzistów).
    Mam również wrażenie, że wskaźnik siły bojowej wroga nie zawsze działa dobrze. Przykładowo: jakąś godzinę temu w 1 akcie, włączyłem trudną bitwę z istotami lasu. Mam sb 11k, u wroga wyszło 13k, więc myślę: będzie ok. Gdy ujrzałem planszę bitwy, to "szczena opadła" (dodał bym screena, ale nie umiem. Na dole strony mam napisane, że załączników nie mogę - dlaczego?). Wróg: 39xTrujące Wiwerny, 72x Leśne Centaury, 42xWiwerny Skażone Pustką, 32xWiwerny Skażone Pustką, 47xWilkory, 303xDrzewce Skażone Pustką, 163xWilki Może się nie znam, ale to raczej nie wyglądało na 13k, prędzej na 20k. A do tego mała plansza. Masakra.
    Istoty z lasu to w ogóle jakiś nie wypał. Nie lubiłem ich grając klerem (ze względu na farme surówki) a teraz wręcz nienawidzę ich grając rycerzem nekro. Jak można dać jakiejkolwiek jednostce ruch większy niż 5? TO SIĘ W GŁOWIE NIE MIEŚCI !!! Ruch gryfów i wiwern powinien być ograniczony do max 5 pól a atak z doskoku powinien być umiejętnością specjalną.

  10. #10

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    36
    Server
    CLA01
    popieram te ruchy są przesadzone jako iż mam 35k siły z nudów zaatakowałem istoty z lasu 11k siły powinienem z zamkniętymi oczami ich rozwalić a tu zdziwienie 5x ponad 350 gryfów hmmm i ruszają zaraz po moim bohaterze z racji że kleryk to się podleczyłem ale to trochę chore że w pierwszym ruchu każdy gryf miał mnie w zasięgu

Page 1 of 2 1 2 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.