Results 1 to 5 of 5

Thread: Nosiciele Ognia Wyżynnych Klanów - zmiana prędkości przesadzona

  1. #1

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    16
    Server
    CLA01

    Nosiciele Ognia Wyżynnych Klanów - zmiana prędkości przesadzona

    W czym wymieniona w tytule jednostka nie odróżniała się wystarczająco od innych, że dostała taki bonus? wcześniej można było liczyć na taktyczne spowolnienie ich tak, by zająć się w tym czasie cyklopami nieubłaganie biegnącymi na nasze pozycje. Teraz Nosiciele są w stanie przegonić pole bitwy w dwie rundy - nie dość że teleportują się jak wcześniej to jeszcze są szybsze od dowolnej innej jednostki, są bohaterskie więc część efektów na nie nie działa, a wyrządzić szkody potrafią takie same albo i większe.
    Moim zdaniem ta zmiana była szkodliwa - zamiast wspierać taktyczność bitew z ich udziałem zmienia je w "zlej wszystkie jednostki na mapie w kupę i zobacz kto więcej zadaje obrażeń".

  2. #2

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    37
    Server
    CLA01
    Mniejsza liczba jednostek do rekrutacji, mniej surowców - większe straty w walkach - leć po portfel bo inaczej nie będziesz miał z czym grać. Oślepłeś? pay to play, new meta.

  3. #3
    semiangel's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    271
    Server
    CLA01
    Problem nie dotyczy tylko Nosicieli lecz także innych stworów. Przykładowo zwykłe Centaury Wyżynnych Klanów, niby słabe, a teraz mają ruch 4, atak na pięć pól i inicjatywę 5. Do tego atak specjalny, przy którym mają ruchu 2 pola. Gdyby nie wielkość obrażeń jednostkowych, to można by pomyśleć, że to co najmniej elita, jeśli nie czempion. Moi Kusznicy przy zwykłym ataku mają ruch 2 i zasięg 5, a po zmianach, atak specjalny ma zasięg 5 i musi być wykonany z miejsca. Nie muszę chyba tłumaczyć, co to oznacza. Podobnie Minotaury. Mają teraz zasięg aż 4, a ich atak specjalny to + 100% do dmg .

  4. #4

    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    195
    Server
    CLA01
    e to i tak nic z zasięgiem ataku podstawowych jednostek hierofantów nawet z końca mapy podejdzie na 3 pola i wali na jej drugi kraniec przy bohaterskiej jak wyskoczy po 1200 w oknie to się robi młyn
    Gram aby grać, ten co grał, a już nie gra, to będzie grał

    "Przepraszamy za niedogodności, dziękujemy za cierpliwość, liczymy na wasze opinie i uwagi dotyczące gry, są one dla nas bardzo cenne i przekażemy je deweloperowi gry."

  5. #5
    kirkus132
    Guest
    mnie tam najbardziej wku.... wróć irytują istoty skażone przez pustkę zwłaszcza w bossach, całun nie pomaga, w 2rundzie stoja przy tobie anioły, na plecach lądują gryfy, z oddali wali bodajze tkaczka światła, mocno wali i daleki ma zasieg, ciężko to ogarnąć a i jeszcze terafą sie rycki kazdy ma duży ruch, każdy w 2 rundzie cię atakuje,

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.