Results 1 to 1 of 1

Thread: Aktualizacja gry, wersja nr 107.

  1. #1
    Polish Community Manager BB_Naerjan's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    867
    Server
    CLA01

    Aktualizacja gry, wersja nr 107.

    Drodzy Bohaterowie!

    Jak wiecie, kolejna aktualizacja gry odbędzie się w czwartek 25 września 2014. Wraz z nową wersją zostanie wdrożonych wiele dużych zmian. Aktualizacja została już przeprowadzona na naszym serwerze testowym, w czwartek zmiany te będą obowiązywały również w polskiej wersji językowej. Zobaczcie listę zmian już teraz:

    Ekonomia i Miasta

    Zmiany w ekonomii:

    - Większość elementów ekonomii gry została zmodyfikowana, aby położyć większy nacisk na miasta oraz armię.
    - Rekrutacja armii trwa teraz dłużej, a armia ma mniejszą pojemność, tworząc większy niedobór jednostek.
    - Pojemność garnizonu została obniżona
    - Produkcja w Magazynach została znacząco obniżona, gdyż dostarczała zbyt wiele surowców bez faktycznej gry.
    - Zbieranie złota poprzez Radę Miasta zostało ograniczone z tego samego powodu.
    - Ceny u Kupca zostały zmodyfikowane pod nowy przychód.
    - Czasy budowy w miastach zostały mocno zmienione.
    - Limit Patentów Budowlanych został zwiększony do 999.
    - Szansa otrzymania zwojów bądź eliksirów many po bitwie została ograniczona dla graczy na wyższych poziomach, aby ograniczyć „spam” w ekwipunku.
    - Zmniejszyliśmy kwotę Pieczęci Bohatera z którą gracz rozpoczyna grę do 50.
    - Osiągnięcia surowców zostały dostosowane.

    Usunięty System Punktów Akcji
    - System Punktów Akcji został kompletnie wycofany z gry.
    - Nie ma już limitu, ile bitw z głównej misji gracz może rozegrać w ciągu jednego dnia.
    - Gracze, którzy zakupili Punkty Akcji przed aktualizacją otrzymają rekompensatę.

    Limit Jednostek
    - Limit rezerwowych jednostek, które gracz może mieć przy sobie w czasie podróżowania, dostosowuje się wraz z kolejnymi poziomami bohatera i zwiększa się o mniejszą liczbę niż uprzednio
    - Limit zwiększa się z każdym zdobytym poziomem.
    - Limit rezerwowych jednostek może zostać zwiększony na stałe w dowolnym Budynku Jednostek za Pieczęci Bohatera.
    - Jednostki, które przekraczają Limit Jednostek zostaną automatycznie zamienione na ilość surowców, jaką kosztuje ich produkcja w grze. W związku z tym, jeśli posiadałeś Zaawansowane Jednostki, które przekraczają limit jednostek, otrzymasz za nie Złoto ORAZ Kryształy.

    Limit Surowców
    - Tak jak dla jednostek, limit surowców, które jeden bohater może przechowywać dostosowuje się do poziomu Bohatera. Jest on niższy niż uprzednio.
    - Limit zwiększa się wraz z każdym kolejnym zdobytym poziomem.
    - Limit surowców może zostać zwiększony na stałe za Pieczęci Bohatera.
    - W związku z rekompensatą bądź ówczesnym bogactwem, możesz posiadać surowce ponad limit. Możesz wykorzystać te surowce bez żadnych przeszkód, nie będziesz jednak otrzymywać nowych surowców, dopóty nie zejdziesz poniżej dozwolonego limitu.

    Pracownicy w Magazynach
    - Możesz zwiększyć produkcję w Magazynach na stałe, kierując tam dodatkowych pracowników
    - Każdy poszczególny Pracownik zwiększa produkcję na stałe o 20%, nawet jeśli budynek zostanie ulepszony.

    Zmiany w przyznawaniu Pól Budowy w Miastach
    - Kolejność odblokowywania pól w Radzie Miasta została zmieniona: Rada Miasta na poziomie 3 obecnie odblokowuje 2 Pola do Budowania zamiast jednego
    - Rada Miasta na poziomie 7 nie odblokowuje nowego Pola do Budowania jednakże daję dodatkowy bonus z podatków.

    Treser Stworzeń wyłączony
    - Treserzy Stworzeń w Stolicach zostali wyłączeni i zostaną usunięci z gry w jednej z kolejnych wersji, aby położyć większy nacisk na ulepszenia budynków w Miastach.
    - Jeśli nadal masz Jednostki w Treningu, możesz ukończyć ich szkolenie i zabrać wyszkolone Jednostki.

    Bohaterowie i Zadania

    Szybsze zdobywanie kolejnych poziomów i szybsze misje
    - Nagrody XP za Misje i Bitwy zostały zwiększone.
    - Misje z Tablicy Zadań powinny teraz zajmować mniej czasu.
    - W związku z powyższym, zdobywanie kolejnych poziomów bohatera powinno trwać krócej.

    Limit Zadań
    - Możesz teraz mieć maksymalnie 3 dzienne zadania oraz 3 zadania z tablicy zadań aktywne jednocześnie.
    - Nie ma limitu dla zadań z wątku głównego gry bądź zadań tygodniowych.
    - Zmiana została wprowadzona, aby poprawić czytelność działań i ograniczyć możliwość stosowania exploitów.

    Tablica Zadań została ustawiona na określony poziom
    - Poziom zadań dostępnych na Tablicy Zadań jest teraz powiązany z ich lokalizacją.
    - Jedynie Tablica Zadań z Ziem Światła oferuje obecnie zadania dla graczy na poziomie 30.

    Premia za dowództwo na poziomie Smoczego Rycerza została wyłączona.
    - Poziomy Smoczych Rycerzy nie dają już dodatkowego przywództwa jako nagrodę.
    - Przywództwo Graczy z Poziomem Smoczego Rycerza zostanie zresetowane do poziomu jaki posiadają wszyscy gracze na poziomie 30.
    - Każdy gracz powyżej poziomu 30 otrzyma rekompensatę w wysokości 10.000 Pieczęci Bohatera za usunięcie bonusu Przywództwa.

    Bitwy


    System Ligowy PvP
    - Naprawiliśmy możliwy exploit, pozwalający graczom walczyć z tym samym przeciwnikiem raz po raz.
    - Zresetujemy ligi PvP dla wszystkich graczy. Jest to spowodowane powyższym exploitem, który był wykorzystywany przez wielu z graczy. Co więcej, wraz z usunięciem bonusu Przywództwa, rozgrywka PvP będzie bardziej równa i sprawiedliwa. Wszyscy gracze na wysokim poziomie Smoczego Rycerza będą wprowadzali do walki taką samą ilość jednostek jak gracze, którzy osiągnęli 30 poziom.

    Ucieczka z Pola Bitwy
    - Tak jak w poprzednich tytułach Might & Magic nie można będzie już uciec z walki za darmo.
    - Jeśli gracz postanowi się wycofać, będzie musiał albo uciec z walki (ryzykując dalszą stratę jednostek) bądź przekupić przeciwnika za Złoto, aby pozwolił Ci odejść.

    Wycofanie się wroga
    - Jednostki przeciwnika pytają o pozwolenie na poddanie się i opuszczenie pola bitwy, jeśli ich straty są zbyt wysokie.
    - Możesz zdecydować się, aby zaakceptować ich poddanie się (nie wpływa negatywnie na ilość zdobytego XP bądź nagrodę), czy chcesz kontynuować walkę (np. aby ukończyć jakieś zadanie).

    Wszystkie jednostki neutralne zostały przebalansowane
    - Wszystkie neutralne jednostki zostały przebalansowane, aby być bardziej unikatowymi i innymi od reszty w kwestii Ruchu, Zdolności, Ataku, Liczby Punktów Życia, Inicjatywy czy Odporności.
    - Każda jednostka ma teraz szczególną siłę (np. wysoką odporność na ataki bezpośrednie) jak i słabość (np. niską odporność na obrażenia od ognia) – ogólna trudność rozgrywki powinna wynikać z konieczności stałej obserwacji statystyk wroga.
    - Jeśli przeciwnik wydaje się być zbyt mocny, spróbuj podejść do niego z innymi/inaczej rozłożonymi Jednostkami używając innych zdolności bohatera. Prosimy, abyś zgłosił nam każdy przypadek, w którym uważasz, że wróg jest teraz zbyt silny, bądź zbyt słaby.

    Umiejętność „Pewna Ręka” Łuczników oraz Kuszników zmieniona na „Płonące Strzały”
    - W jednej z kolejnych aktualizacji, jednostki z frakcji zostaną przebalansowane, aby podążyć za schematem szczególnej siły i słabości, jaką wprowadzamy w jednostkach neutralnych. Obecnie badamy statystyki i dane z bitew PvP, aby opracować najlepszy balans jednostek z możliwych. Podzielimy się faktycznymi statystykami zanim nowe Jednostki zostaną wprowadzone do gry, aby dać Wam możliwość podzielenia się z nami swoim zdaniem przed ich pojawieniem się.

    - Jednym z podstawowych kroków tej aktualizacji jest zmiana w jednostkach: Łucznicy oraz Kusznicy. Zamiast ‘Pewna Ręka’, jednostki te otrzymają strzał ‘Płonące Strzały’, który będzie zadawał obrażenia od ognia zamiast obrażeń na odległość, i sprawi, że cel będzie płonął przez okres jednej rundy.

    Funkcje powiązane z Pieczęciami Bohatera


    Nowe Pakiety w Sklepie.
    - Zestaw Startowy w Sklepie został zmieniony: Zawiera teraz Skrzynię z Wyposażeniem, 7-Dniowy Odłamek Kombinacji, 1-Dniową Licencję na Bitwę Automatyczną, 5 Odłamków Obelisku. Wprowadziliśmy limit do jednorazowego zakupu.
    - Zostały stworzone 3 nowe zestawy:

    1) Tydzień z zestawem Premium zawiera: 7-Dniowy Odłamek Kombinacji, 7-Dniową Licencję na Bitwę Automatyczną, 7-Dniową Licencję na Szczegóły Przeciwnika. 7-Dniowy Patent na Ponowną Bitwę i 10 Odłamków Obelisku.
    2) Zestaw Siły Bitewnej zawiera 6 Skrzynek z wyposażeniem, jedną na każdy rodzaj Artefaktów, Wóz Kryształów, Wóz Złota oraz Skrzynkę ze Środkami Jednorazowymi.
    3) Zestaw Miasta oferuje Wóz Złota, Wóz Metalu oraz Zestaw Patentów Budowlanych.

    Sklep i inne funkcje
    - Pakiety Zasobów dają o połowę większą ilość zasobów niż to było poprzednio. A ich koszt jest zmniejszony o połowę na stałe.
    - Efekt XP bufu Odłamku Kombinacji został zwiększony do 100% (było 30%).
    - Skrzynki z Wyposażeniem teraz zawierają Potężny lub Pradawny Artefakt. Nie będzie już szansy na znalezienie tu Mniejszego Artefaktu.
    - Koszt pierwszego ulepszenia Ekwipunku Bohatera został zmniejszony niemal o połowę do kwoty: 2,999 PB.
    - Zmniejszono koszt: Ponownej Bitwy , Szybkiego Werbunku, Fortyfikacji wyprawy wieloosobowej.
    - Pakiet Patentów Budowlanych został pomniejszony do 5 pakietów (wcześniej było 10), cena została zmniejszona o połowę.
    - Bufy Prędkości i doświadczenia zostały usunięte ze sklepu.
    - Wiele pozycji w Sklepie ma teraz zmienioną cenę.

    Inne zmiany

    Samouczek i Obszary początkowe Czarnolasu i Pazurów Namtaru zostały przerobione
    - Cały początek gry został zmieniony, aby lepiej wprowadzał funkcje rozgrywki.
    - Obszary początkowe w Czarnolesie oraz Pazurach Namtaru zostały przerobione, aby zapewnić więcej otwartej rozgrywkę od samego początku.
    - Portale zostały przeniesione dla ułatwienia podróży między prowincjami.
    - Miasto gracza zostało usytuowane na samym początku prowincji, dla ułatwienia podróży do najważniejszych części danej prowincji.
    - Zamiany we wczesnym etapie grze mogą być przyczyną zawieszania się bohatera w otoczeniu, w takiej sytuacji użycie przycisku “Natychmiastowy Portal Miejski” rozwiąże problem.

    Poprawiona Premia Dzienna
    - Eliksir Punktów Akcji został usunięty z nagrody za trzeci dzień regularnego logowania się do gry.
    - Runa Nadziei została przeniesiona z piątego dnia na trzeci.
    - W piątym dniu na miejsce Runy Nadziei wprowadziliśmy licencję na bitwę automatyczną na 5 minut.

    Wyprawy wieloosobowe
    - W wyprawach pewien odsetek utraconych Żołnierzy będzie uzdrowiony po każdej bitwie (podobnie jak w PvP).
    - Ponadto, gracze mogą zabrać do bitwy wieloosobowej około połowę swoich Żołnierzy tak jak to było wcześniej.
    - Wielkość strat została zmniejszona o 60%, więc wyprawy powinny być nieco łatwiejsze.
    - Interfejs użytkownika został lekko poprawiony w wyprawach wieloosobowych.
    - Zmniejszyliśmy koszt, liczony w Pieczęciach Bohatera, budowy budynku Fortyfikacji Wyprawy.

    Inne Wariacje
    - Został dodany nowy przycisk dla równomiernego rozmieszczenia wojsk na wszystkich oknach.
    - Zwoje oraz mikstury many można kupić w trakcie bitwy.
    - Wzrosła różnorodność w kompozycji wrogich jednostek.
    - Nagrody dawane za wykonanie zadań fabularnych zostały zmienione.
    - Będzie trudniej znaleźć Skrawki Doświadczenia w grze, ale ich efekt wzrośnie o +25%
    - Większe Artefakty wyposażenia powyżej 16 poziomu mają obecnie szansę oferować dodatkowy bonus w statystykach dla zaawansowanych jednostek
    - Niektóre przedmioty nie dawały punktów Duszy lub Szczęścia chociaż powinny – naprawiliśmy ten problem.
    - Bohaterskie Bitwy będą się liczyć jako Trudne Bitwy na tablicy liderów.
    - Dla Bohatera powyżej 20 poziomu Zapomniane Ziemie powinny być teraz nieco łatwiejsze.
    - Usunęliśmy wszystkie kopalnie z gry.


    Naprawiliśmy błędy, m.in.:

    - Portret: Czarnolas: Zadanie: Świnka w opałach: Świnka nie ma portretu.

    - Wyprawy wieloosobowe: Brak odpowiedzi z Kręgów Przywołań.

    - Profil bohatera: Brak informacji o sile w Zdolności Bohatera.

    - Wyprawy wieloosobowe: Brak informacji zwrotnej, że spotkanie zostało opóźnione.

    - Wyprawy wieloosobowe: Wiadomość o zwycięstwie otrzymuje tylko jedna osoba.

    - Wyprawy wieloosobowe: Widok mapy: Puste powierzchnie po rozwinięciu mapy.

    - Bohaterowie Necro mają domyślnie mniej Patentów Budowlanych.

    - Ulepszony Magazyn: Reset odliczania czasu generowania zasobów.

    - Bitwa: Czerw z Otchłani: Obiekty na polu bitwy nie reagują zgodnie z ustawieniami.

    - Walka z Bossem: Gdy gracz próbuje powtórzyć pierwszą lub drugą rundę w bitwie z Bossem, bitwa w drugiej rundzie rozpoczyna się z niewłaściwym wojskiem.

    - Księga Zaklęć: Zwoje: Ikony Zwojów nie mają opisu.

    - Liga PvP manipulacja rankingami – gracze odkryli błąd, który można było wykorzystywać dla pozyskiwania korzyści w nieuczciwy sposób.

    - Szepczące Równiny: “Kapliczka Obrony Stworzeń” może być użyta bez uprzedniego pokonania stworzenia broniącego jej dostępu.

    - Samouczek: Oblężenie: Wieże: Okno z podpowiedzią pojawia się w złej lokalizacji.


    Zapraszamy do dyskusji w tym miejscu: kliknij tutaj
    Last edited by BB_Naerjan; 01.10.14 at 01:56.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.