Results 1 to 3 of 3

Thread: Błędy w nowych umiejętnościach [Bolesna więź / Zepsucie, zbiorowe]

  1. #1

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    37
    Server
    CLA01

    Błędy w nowych umiejętnościach [Bolesna więź / Zepsucie, zbiorowe]

    Wykryte błędy : bolesna więź - nie działa prawidłowo, zamiast przekierować obrażenia jakie ma otrzymać dana jednostka to je redukuje to śmiesznej ilości - przykład - na jednostkę, którą osłabiłem do -214% odporności (!!! piętno przegięte...) i po rzuceniu na jednostkę bolesnej więzi i wyświetlonym dmgu jaki powinna zadać moja jednostka arcyliszy w liszbie 82 (32k obrażeń) to na istniejące na polu bitwy jednostki zostało przeniesione tudzież ogromne 1000 obrażeń (lol?). W dodatku specjalnie sprawdziłem jak ten skill się skaluje w momencie gdy zostaje tylko jedna jednostka przeciwnika na polu bitwy i rzucę na nią to zaklęcie - ku mojemu "ogromnemu" zdziwieniu zamiast dostawać pełne obrażenia szacowane przez gre (16k od nekromanty) jednostka dostawała po 500 obrażeń będąc jedyną jednostką na polu bitwy. Nice!

    Kolejna umiejętność, która nie działa prawidłowo jeżeli chodzi o opis "Zepsucie, zbiorowe" wg. opisu nakłada status -XX% do leczenia jednostki (w zależności od boh. wsparcia) i czyści pozostałe pozytywne efekty z jednostek. Niestety status nakłada natomiast pozytywnych efektów nie zdejmuje. Póki co to tyle, jak coś zaobserwuję to dopiszę. Pozdrawiam

  2. #2

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    37
    Server
    CLA01
    Kolejne błędy jakie się da zaobserwować w umiejętnościach tym razem u rycerza przystani, screenów nie wrzucę bo nie chce mi się ich uploadować najpierw do sieci...

    A więc zaklęcie "Opór" - "Zwiększa siłę ataku i podnosi odporność sojuszniczych stworzeń na wszelkiego rodzaju obrażenia; Ten efekt rośnie w siłę wraz z każdym negatywnym efektem nałożonym na Twoje stworzenia" Odporność +11 % Stworzenia; Obrażenia stworzenia +11%.

    Problem polega na tym, że efekt zaklęcia wcale nie wzrasta i przydałoby się chociaż dodać informacje o ile % zwiększają się statystyki w zależności od nałożonych negatywnych efektów.

    I dla dociekliwych 11% sumarycznie się nie zwiększa tylko od liczy posiadanej aktualnie obrony tj. jeżeli macie 50% to zwiększy wam się o 5.5% a nie o 11%. Pozdrawiam.

  3. #3

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    15
    Server
    CLA01
    Jest również bug z zaklęciem Zakaz - jeśli go użyje na tkaczkach to żaden wróg atakujący je bezpośrednio nie ma żadnego debuffa, nie traci tur w kolejnych rundach, nie stoi w miejscu - po prostu jest wszystko tak jakbym wgl tego czaru nie rzucił. Chyba że on działa w jakiś inny sposób to prosze wtedy o info

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.