Reply to Thread
Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 11

Thread: Rytir vs Mag

  1. #1

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    10
    Server
    CLA01

    Rytir vs Mag

    Zkousim obe postavy (lvl 22 rytir smrti a lvl 15 klerik) a chtel bych znat objektivni a konstruktivni nazor co je podle vas lepsi.

    U me zatim plati ze proste tah navic v kole neudela ani omylem tolik utok jednotky navic kterou rytir ma (napriklad dalsi pack Svetic udela za kolo vic dmg nez mag)
    Kouzla maji omezene trvani a nabijeni + mana neni nekonecna.

    Asi bych uvital nazor nejakeho high level maga.

  2. #2
    Hrabi88's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    60
    Server
    CLA01
    Jeden tah ne, ale na 30lvl má Klerik / Necro 4 tahy v jednom kole. Naopak Rytíř má pořád jenom o jeden slot jednotek navíc.

  3. #3

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    2
    Server
    CLA01
    Hraji za rytíře, ale postupem času zjišťuji, že klerik je o dost lepší. Je to opravdu nevyvážené! Ty 4 tahy za kolo + plus větší výběr kouzel, nemůže ta jedna jednotka navíc vyvážit.

  4. #4

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    104
    Server
    CLA01
    Rytíř je mnohem silnější ale až na lvl 30+ s pořádnýma věcma, kdy má třeba 3000 sílu a 1500 štěstí což mu dá šanci na crit kolem 25% a jednotky dávaj rány za 50k+ .. proti tomu je mág prostě slabej i když kouzlí 4x za kolo.

  5. #5

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    25
    Server
    CLA01
    No, ale je tu ta věc s věcmi, osobně mi padla na rytíře zatím jedna užitečná věc pro rytíře azyl-zbytek pro necro- hraji za azyl, takže bonus ke spektrám či duchům mi je v zásadě na nic

  6. #6

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    36
    Server
    CLA01
    JJ souhlas, jako když už padne nějaká fialka, a že už jich pár padlo, ani 1 nebyla na mě azyl rytíř, jako je to bordel ...

  7. #7
    Balreth's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    97
    Server
    CLA01
    V PvE rytíř dokáže vyčistit bojiště rychleji jak mág, díky většímu dmg, ale musí být opatrnější, zvlášť na vyšších lvlech kde jsou nepřátelé schopni 2-4 útokama vymazat celou skupinu, takže každá chyba je trstána, oproti tomu mágovi bude trvat boj déle, ale díky častějšímu kouzlení a odlišným kouzlům, si může dovolit nějakou tu chybu, protože ji dokáže hrdinou včas napravit, také si dokáže mnohem lépe držet nepřítele "od těla".

    V PvP vládne mág, pokud je trochu schopnej, tak se k němu rytíř těžko dostane, aby mohl udělit dmg, ikdyž stále je to hratelný díky mass dispelu, po updatu, kde vezmou rytíři dispely a ještě mu zpackaj pokřiky, už bude v PvP hratelný jedině mág.

  8. #8

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    36
    Server
    CLA01
    jj, souhlasím. Taky jsem si to nepohlídal v PvE a půla andělů hned 1. kolo padla za vlast, v tom kontrolu má prostě mage strašně vělký +. No to je super, jestli ještě doje*ou rytíře myslím, že už tak je dost

  9. #9

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    10
    Server
    CLA01
    No kontrol zase az tak spatnej rytir nemaji , jsem sice jen lvl 24 , ale diky kouzlum Rouska Noci a Strnulost maji Lichove aTkadleny Osudu dost casu zabit par skupin nepratel

  10. #10

    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    260
    Server
    CLA01
    Chachá, rytíři už žádnej kontrol mít nebudou rouška je fuč a strnulost na 2/4.
    Last edited by Darken1; 10.09.14 at 22:47.

Reply to Thread
Page 1 of 2 1 2 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.