Results 1 to 2 of 2

Thread: Beznadziejne animacje

  1. #1

    Join Date
    Aug 2014
    Location
    Gdańsk
    Posts
    13
    Server
    CLA01

    Beznadziejne animacje

    Za beznadziejną animację, nadającą się do poprawy, uważam animację ataku kuszników. W poprzednich częściach animacja ataku kuszników była nieco wolniejsza- postać przyklękiwała, dokładnie mierzyła do celu i strzelała.

    Druga rzecz: wiem, że bohaterowie jedynie wspierają atakiem i umiejętnościami swoje wojska niejako pozostając poza polem bitwy. Jednakże wkurza mnie animacja rycerza machającego tym mieczykiem i robiącego wielkie zniszczenia wśród jednostek wroga. Myślę, że mogliby tu poprawić animację ataku rycerza tak by jednostka wjeżdżała na pole walki, szarżowała na wroga i zadawała obrażenia, po czym wracała za linie swoich wojsk.

    Trzecia sprawa animacja umierających jednostek: mogliby zrobić kilka animacji zgonów w zależności np od jakiego ataku jednostka ginie (inny zgon od strzał, inny od miecza, inny od magii) i zastanowić się nad tym czy trupy jednostek nie powinny zostawać na planszy do końca bitwy.

    Co Wy na to?

    PS. Proszę o wypisywanie animacji, które wy uważacie za nieudane.

  2. #2

    Join Date
    Aug 2014
    Posts
    1
    Server
    CLA01
    Tylko że ze względu na to że to gra przeglądarkowa nie może ona zajmować zbyt dużo miejsca , więc twórcy nie mogą dać bardziej skomplikowanych i dłuższych animacji .i tak , animacja ataku rycerza jest beznadziejna

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts

Ubisoft uses cookies to ensure that you get the best experience on our websites. By continuing to use this site you agree to accept these cookies. More info on our privacy.